KINGDOM
HEARTS II |
FICHA TÉCNICA |
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Avaliador |
Gabriel Andrade |
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Produtora |
Square Enix |
Gênero |
Ação/RPG |
Classificação |
Maiores de 12
anos |
Data de
Lançamento |
22/12/2005 |
Número de
Jogadores |
1 |
Plataformas |
PlayStation 2 |
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ANÁLISE |
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Gráficos |
O gráfico do Kingdom Hearts II combina muito com o jogo, cutscenes e CG's
muito bem feitas e elevando o PS2 a potência máxima. |
8.0 |
Jogabilidade |
A jogabilidade do jogo, de começo parece ser complicada, mas depois de
alguns minutos de jogo a jogabilidade fica fácil, o jogo contém uma barra de
HP, MP e drive gauge(usada para drives e summons) no canto direito inferior,
uma barra de comandos no canto esquerdo inferior(atacar, magias, items e
drives) e depois de um tempo se destrava uma outra barra pressionando o
direcional direito(atacar, summons, equip e limit)
Controles:
X: ataca
O: pula
/\: usa um comando de reação(dependendo do inimigo ou puzzle, faz uma ação
diferente)
[]: No começo do jogo esse botão é inútil, mas alguma abilidades vão usar o
quadrado
SELECT: Entrar em modo primeira pessoa(pressione de novo para sair)
START: Pausa/Abre o Menu
R1: Trava sua mira em um unico inimigo
R2: Centraliza a camera para as costas do personagem
R3: Mesma função do R2
L1: Segure para mostrar os shortcuts(no menu principal, você pode colocar
itens e magias nos shortcuts)
L2: Altera o analógico direito para cotrolar os comandos
Analógico esquerdo: Move seu personagem
Analógico direito: Move a camera
D-Pad(setas): Controla os comandos |
9.0 |
Efeitos Sonoros |
Os efeitos sonoros
do kingdom
hearts II combinam
com o clima em que o jogador está, em batalhas a música
fica rápida e emocionante,
em cidades a música é calma, e a música de abertura do jogo se chama:
Utada Hikaru - Sanctuary |
10.0 |
História |
Os fatos de Kingdom
Hearts II acontecem um ano depois de RE: Chain of Memories, onde Sora,
Donald e Goofy entram em um castelo chamado Castle Oblivion, onde vão
perdendo suas memórias e conhecem Naminé, uma garota capaz de manipular as
memórias de pessoas, e Sora fica no Castle Oblivion recuperando suas
memórias. Durante isso, um garoto chamado Roxas (nobody de Sora) é criado,
depois de Roxas ser derrotado pelo melhor amigo de Sora (Riku) e DiZ, Roxas
é colocado em uma simulação em Twilight Town, onde acredita que vive lá.
Enquanto isso, Roxas tem estranhos sonhos com o que aconteceu em Kindgom
Hearts I e ele começa a ser perseguido por estranhas coisas chamadas
Nobodies e Axel (ex-melhor amigo de Roxas) e depois Naminé e DiZ falam a
Roxas que ele é o Nobody de Sora. |
10.0 |
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PONTOS POSITIVOS E
NEGATIVOS |
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