CONCURSO CULTURAL 2020
 
SPYRO THE DRAGON
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THE LEGEND OF SPYRO: DAWN OF THE DRAGON
 
DETONADO DO JOGO
 
Capítulos 1 - 2 Capítulos 3 - 4 - 5 Capítulos 6 - 7 Capítulos 8 - 9 Capítulos 10 - 11 Dicas / Controles
 

MOVIMENTOS - CONTROLES

 

SPYRO THE DRAGON - CYNDER THE DRAGON

 

PlayStation 2 / PLAYSTATION 3

XBOX 360

Nintendo WII

Mover personagens Stick Analógico Esquerdo (L3) Stick Esquerdo Stick Analógico
Mover câmera Stick Analógico Direito (R3) Stick Direito D-Pad
Pular Aperte X Aperte A Aperte A
Pulo Duplo Aperte X, X Aperte A, A Aperte A, A
Planar Segurar X após o segundo pulo Segurar A após o segundo pulo Segurar A após o segundo pulo
Voar Aperte X, X, X Aperte A, A, A Aperte A, A, A
Pousar Segure X Segure A Segure A
Trocar de Personagem Aperte L2 Aperte LT ----
Ataque Melee Aperte seguidamente Quadrado ou Triângulo Aperte seguidamente X ou Y Aperte seguidamente B ou balance o wii-remote
Agarrar inimigo Aperte Círculo Aperte B Aperte A + B
Agarrar e Atacar Aperte Círculo para agarrar e aperte repetidamente Quadrado ou Triângulo Aperte B para agarrar e aperte repetidamente X ou Y ----
Agarrar e Pular Aperte Círculo para agarrar e aperte X para pular com o inimigo Aperte B para agarrar e aperte A para pular com o inimigo Aperte A + B para agarrar e aperte A para pular com o inimigo
Arremessar inimigo no ar Aperte Triângulo Aperte Y Balance o wii-remote
Defesa Aperte L1 Aperte LB Sacudir Nunchuck
Evacuar Segure L1 e aperte L3 para os lados Segure LB e aperte o Stick Esquerdo para os lados Sacuda o Nunchuck e aperte o Stick Analógico para os lados
Ataques Elementares Leves Aperte R1 Aperte RB Aperte C
Ataques Elementares Fortes Aperte ou Segure R2 Aperte ou Segure RT Aperte ou Segure Z
Ataque de Fúria Quando a barra de Fúria estiver cheia aperte Quadrado + Triângulo Quando a barra de Fúria estiver cheia aperte X + Y Quando a barra de Fúria estiver cheia aperte C + Z
Selecionar Fogo / Veneno D-Pad para Cima D-Pad para Cima ----
Selecionar Eletricidade / Vento D-Pad para Direita D-Pad para Direita ----
Selecionar Gelo / Sombra D-Pad para Baixo D-Pad para Baixo ----
Selecionar Terra / Medo D-Pad para Esquerda D-Pad para Esquerda ----
Menu de Pausa Aperte START Aperte START Aperte o botão 1
Tela de Objetivos Aperte Select Aperte Back Aperte o botão 2
 

GEMAS

 

Gemas / Cápsulas Vermelhas

Gemas / Cristais Azuis

Gemas / Cristais Verdes

As Gemas Vermelhas podem ser encontradas em cristais ou em certos inimigos. Elas recuperam a Saúde dos dragões. Já as Cápsulas Vermelhas possuem gemas maiores que aumentam o nível de Saúde dos dragões.

As Gemas Azuis podem ser encontradas em objetos espalhados no cenário, em inimigos ou em forma de cristais. Elas dão pontos de experiência que podem ser usados para fazer upgrades nos poderes dos dragões. Os cristais liberam 1000 pontos de experiência de uma vez, enquanto gemas liberam no máximo 50 pontos cada.

As Gemas Verdes podem ser encontradas em cristais ou em certos inimigos. Elas recuperam a Magia dos dragões. Já as Cápsulas Verdes possuem gemas maiores que aumentam o nível de Magia dos dragões.

 

ARMADURAS

 

No jogo, pela primeira vez, os personagens principais (Spyro e Cynder) podem se proteger mais dos ataques inimigos com o uso de Armaduras. Em quase todos os capítulos há, pelo menos, um pedaço de armadura para equipar os personagens.

Há 3 tipos de armadura: o primeiro tipo melhora ataques melee, tornando-os mais fortes; o segundo tipo é eficaz em sugar energia dos inimigos, dando saúde a ambos dragões; e o terceiro tipo, o mais importante, habilita a baforada de fúria (porém esta baforada consome bastante Magia).

As armaduras estão espalhadas no jogo em caixas que só podem ser abertas com os dois dragões ao mesmo tempo. Cada dragão possui uma série de 9 pedaços de armadura, completando um total de 18 armaduras no jogo.

 

MODO CAPÍTULO (Chapter Mode)

 

Após encerrar um capítulo do jogo, uma tela de Save surgirá automaticamente. Nesse momento, você sabe que o capítulo em que estava acabou e que começará o próximo.

Esse modo é liberado após completar o primeiro capítulo ("As Catacumbas") e ele permite que você jogue novamente este capítulo caso tenha deixado algum item para trás, ou caso queira derrotar o Inimigo de Elite após ter melhorado as magias dos dragões ou ainda caso queira jogar novamente por diversão.

 

INIMIGOS DE ELITE

 

Inimigos de Elite são inimigos especiais que, por possuírem um elmo na cabeça, possuem uma força incrível e são muito mais difíceis de serem derrotados. Primeiramente, para derrotá-los, deve-se retirar o elmo de suas cabeças atacando várias vezes. Quando o elmo sair de sua cabeça, é hora de atacar para derrotá-lo de vez. Nesse momento, a barra no canto inferior direito da tela começará a diminuir conforme você o ataca. Quando ele for derrotado, pode comemorar pois a recompensa é bem generosa.

 

Tem outras dúvidas sobre o jogo que essa página não esclareceu? Mande um e-mail para o site e ela será esclarecida e colocada aqui nessa página.

 
Créditos: DarkSpyro (figuras)

 

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