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CRASH BANDICOOT 2: N. TRANCED |
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DETONADO DO JOGO |
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Ilha 1 |
Ilha 2 |
Ilha 3 |
Ilha 4 |
Ponte |
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Run From The
Sun |
1 |
21 |
1 |
1 |
1:45.50
1:35.90 1:31.10 |
Esta fase é a primeira
em que controlamos Coco Bandicoot, após ela ter voltado ao normal. Você
precisa passar uma área espacial enquanto é puxado por uma corda. Atravesse os
portais para ganhar velocidade e alcance o cristal. N. Tropy lançou uma bola
de fogo que destruirá o cristal caso Coco não chegue a tempo. Use o botão A
para atirar e o botão B para usar um turbo rápido. Obs: Esse é o pior tipo de
fase no jogo! A Coco se movimenta muito trêmula e a mira é difícil de
controlar.
Destrua todas as 21 caixas da fase.
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Now It's
Istambul |
1 |
92 |
(3/4)
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1 |
1 |
1:10.60
1:04.20 0:58.30 |
Fase na Pérsia. Aqui
você poderá treinar os novos movimentos que Crash aprendeu. Ao se agarrar nas
cordas, puxe o D-Pad para o lado que quer ir e aperte o botão B. Assim que
destruir as caixas que estão nas cordas (explore-a com cuidado para não deixar
nenhuma caixa pra trás), você poderá seguir, porém neste local há uma caixa
que está num local bem alto. Para destruir essa caixa, use o super pulo,
segurando o botão L e apertando A. Siga pelo caminho de cima, pois neste local
há um Check Point e mais caixas (se for por baixo primeiro, será difícil
voltar). Quando você marcar o Check Point, verá algumas caixas de ferro e
madeira juntas de uma TNT. Destrua essas caixas e siga por um tapete que está
no alto. Você pode até, ao invés de destruir as caixas, usá-las como
plataforma para alcançar o tapete, mas é possível chegar a ele com o super
pulo. Siga por este caminho para encontrar uma caixa de vida na sacada do
prédio. Continue até chegar ao Bônus. Este é um dos Bônus mais chatos do jogo,
pois aqui você deverá usar direto a habilidade de girar de corda para corda.
Se você escorregar na corda, use imediatamente o giro para tentar passar para
a corda seguinte. Quando sair do bônus, volte e siga pelo caminho antes do
Check Point, abaixo do cenário, na parte abaixo do tapete que veio antes desse
Check Point.
No local
que você cai entre os dois tapetes há um caminho. Siga por ele até o fim sem
morrer (se for capaz) e o Gem Shard estará quase no final dele. Ainda é
preciso destruir umas caixas de Nitro e de ferro que estão bloqueando o
caminho. Se cair no piso de fogo, Crash morre instantaneamente, mesmo que
tenha duas máscaras de Aku Aku.
Mais adiante você
passará por mais uma área onde Crash usa o tapete para atravessar a fase. No
final deste caminho, não esqueça de destruir uma caixa azul de congelamento!
Destrua
todas as 92 caixas da fase.
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Mister Lava
Lava |
1 |
89 |
(3/4)
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1 |
1 |
1:04.00
0:58.20 0:50.90 |
Inicie esta fase
explodindo a TNT para revelar uma caixa (isso é até óbvio). Perto deste início
você já verá a sala de bônus. Nela, pule para destruir as caixas (não fique
parado na plataforma girando, esperando que vai destruir todas as caixas
assim, pois não vai). No final do bônus, há uma caixa de vida após a
plataforma de saída, então cuidado para não esquecê-la. Na fase, você chegará
a um local dentro da caverna onde Crash usará o copter-pack. Assim que pegar o
equipamento, suba até o topo do cenário para destruir uma caixa que está
isolada (e certamente seria a caixa restante da fase). Outro local fácil de
esquecer caixa é na segunda parte que Crash usa o copter-pack. Assim que pegar
este equipamento suba desviando dos Nitros para destruir uma caixa que está no
topo ao lado de outro Nitro.
Quando pegar um foguete para alcançar a parte de cima da caverna, após ter
usado o copter-pack, siga pela esquerda e use a super derrapada para passar ao
outro lado. No final desse caminho está o Gem Shard Azul. Depois volte pelo
mesmo caminho que usou para ir, sem morrer.
Seguindo pela fase, você
verá uma linha de Nitros que surgiu após ativá-los com a caixa de exclamação.
Use a super derrapada para passar para o outro lado e não esqueça de destruir
uma caixa azul de congelamento que está no final do caminho ao lado do último
Nitro. Neste local há uma caixa de impulso de madeira que te ajudará a chegar
à caixa verde de exclamação que destruirá os Nitros da fase. Como na parte
acima também há caixas de Nitro, todas as outras caixas vizinhas dela serão
destruídas na explosão, mas não esqueça de um detalhe bobo: destrua também a
caixa de impulso, pois ela é de madeira!
Destrua todas as 89 caixas da fase.
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Water Logged |
1 |
25 |
1 |
1 |
0:58.10
0:52.80 0:46.10 |
Mais uma fase onde
Crash usa o waterboard. Não há diferença entre as fases anteriores, a não ser
o fato de que o tubarão atacará Crash mais vezes.
Destrua todas as 25 caixas da fase.
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Slip-N-Slidin'
Sphinx |
1 |
91 |
(3/4)
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1 |
1 |
0:53.80
0:48.90 0:43.50 |
Fase dentro da
pirâmide. Nessa fase o nível da água vai subindo e descendo constantemente.
Não fique no fundo da água pois Crash morrerá.
Assim que iniciar a fase, você verá algumas caixas de ferro. Não
destrua as caixas! Use-as como plataforma para alcançar a parte
alta da fase. No final desse caminho está o Gem Shard Vermelho. A
injustiça está no fato que você terá que voltar por todo esse
caminho sem morrer!
Seguindo pela fase, você verá
uma serpente no caminho. Acima dela está uma caixa azul de
congelamento. Não esqueça de destruí-la!
Destrua todas as 91 caixas da fase.
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Fake Crash |
Giro
Tornado |
Neste chefe, Fake Crash
imitará os movimentos de Crash como se fosse reflexo dele. Faça com que o Fake
Crash caia nas armadilhas antes de Crash quatro vezes. Quando Fake Crash cai
numa armadilha, ela some do lado dele, mas não do lado do Crash, então cuidado
para não cair em armadilhas que o Fake Crash já caiu!
Poder
Extra: Death Tornado (giro tornado). Segure L e aperte B para girar por
mais tempo.
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