Neste ano de 2018, a Activision
entrou com tudo no Brasil e prova disso são os diversos conteúdos
disponibilizados para produtores de conteúdo de franquias da
produtora e, mais recentemente, em seus jogos. Em junho aconteceu
o 1º Brasil Road Show e em outubro a Activision esteve presente
novamente na BGS (Brasil Game Show), maior evento de games
na América Latina realizado em São Paulo (neste ano aconteceu
entre os dias 10 e 14/10). Apesar de eu não ter ido ao evento
e não ter sido nem convidado para tal, procurei
saber informações de nossas franquias favoritas no evento.
A primeira informação que tive
acesso é que foi disponibilizado no evento uma demonstração do
jogo "Spyro: Reignited Trilogy" para o público jogar no
estande da Sony (apesar do jogo não ser exclusivo, somente o
estande da Sony disponibilizou o jogo), porém não sei ainda quais
foram os níveis disponíveis lá - não sei se foi a mesma demo que
joguei em junho ou se é a demo mais atual que o público da Paris
Games Week tiveram acesso.
A outra informação veio a
partir de uma notícia do site Voxel. Segundo a notícia,
"Spyro: Reignited Trilogy" terá uma versão totalmente
DUBLADA e LEGENDADA em Português do Brasil. Isso mesmo! Pela
primeira vez na história, Spyro será dublado e legendado
oficialmente.
Uma notícia de última hora!
Após algumas especulações sobre os problemas do jogo "Spyro:
Reignited Trilogy" em relação à sua instalação inicial, que
indicavam que haveria a necessidade de baixar os jogos Spyro 2 e 3
para ser possível jogá-los, a Toys for Bob veio a público, através
da conta oficial do Spyro no Twitter informar que o jogo terá um
adiamento. A nova data escolhida para o lançamento da
remasterização é 13 de novembro. O motivo mais provável deste
adiamento é em relação à questão de precisar de internet pra
instalar os jogos Spyro 2 e 3 (fazer download), como informado no
site oficial do jogo. Pode ser que este tempo extra seja para
otimizar os arquivos do jogo para caberem em uma mídia apenas,
evitando assim a necessidade de baixar os jogos na primeira vez
que fossem ligados nos consoles. A atualização de "Day One", que
sempre acontece, não seria afetada, porém não seria necessário
baixar o jogo inteiro para que este patch fosse instalado. Confira
o que diz o co-diretor do estúdio Toys for Bob (Paul Yan) sobre o
adiamento:
"Todos aqui na Toys for Bob estão orgulhosos de
relançar a trilogia original de Spyro depois de todos esses anos.
Estamos empenhados em acertar esses jogos, então decidimos mudar a
data de lançamento da Spyro Reignited Trilogy para 13 de novembro
de 2018. Eu realmente esperava que você estivesse resgatando
dragões e chamuscando Rhynocs mais cedo, mas a Trilogia precisa de
mais amor e carinho. Em novembro, quando você estiver explorando
Dragon Realms, Avalar e The Forgotten Worlds, sabemos que você
concordará que o tempo extra valeu a pena esperar."
Agora o que nos resta é
aguardar. Esperamos que esta espera tenha sido necessária para
ajustar os pontos comentados acima.
No dia 25 de junho fui convidado pela primeira vez na história do
site e do canal para um evento fechado promovido pela Activision
Blizzard do Brasil, onde eles apresentaram uma mini-conferência
para os presentes (mostrando novos jogos e conteúdos para jogos já
lançados) e, além disso, estavam disponíveis demos de dois jogos
que serão lançados no final do ano pela produtora, entre eles "Spyro:
Reignited Trilogy". A versão que pude jogar foi a de PS4 e aqui
vão, de forma resumida, as minhas impressões sobre o que joguei:
* A movimentação de câmera é
feita com o Stick Direito (L3) e os botões traseiros (R2 e L2) são
usados para baforar e centralizar a câmera, respectivamente. Creio
que muitos poderão ter dificuldades para acostumar a mover Spyro e
a câmera ao mesmo tempo, já que ela não está no modo "Câmera
Ativa", obrigando a ter que mover a câmera o tempo todo.
* Foi dito na conferência
que os controles clássicos estarão disponíveis no menu de pausa do
jogo, permitindo que possamos mover a câmera com os botões
traseiros como na versão clássica.
* A fase que pudemos gravar
foi a "Tree Tops", a mais desafiadora do jogo, e o que pude notar
foi que os gráficos estão lindíssimos, tanto dos cenários, quanto
dos elementos da fase (joias, cestos, baús, gramados, estruturas)
e os personagens (dragões e inimigos). Fiquei tão focado nessa
fase, que não deu tempo de testar a fase "Toasty" disponível na
demo, pois tinham outros criadores de conteúdo e jornalistas na
fila.
Durante o evento de games PAX East a Activision vem a público e
anuncia o que já estava sendo esperado há muito tempo, desde que
rumores começaram a serem espalhados pela internet - os clássicos
do PlayStation serão remasterizados para a atual geração, mas
diferente de "Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy" que foi anunciado
como exclusivo temporário de PS4 durante a E3 de 2016, a
remasterização de Spyro intitulada "Spyro: Reignited Trilogy" será
lançada diretamente para PlayStation 4 e Xbox One. Inclusive já
tem até data de lançamento!
A trilogia conta com as versões refeitas do zero dos 3 jogos
clássicos do dragãozinho Spyro do PlayStation 1: "Spyro the Dragon",
"Spyro 2: Ripto's Rage!" e "Spyro: Year of the Dragon". A
produtora responsável será a conhecida Toys for Bob, responsável,
entre outras coisas, pelo desenvolvimento do primeiro jogo da
série "Skylanders" e por colaborar com a Vicarious Visions na
trilogia "Crash: N. Sane Trilogy". Confira na seção de prévia no
menu esquerdo para ver mais detalhes. A remasterização será
lançada no dia 21 de setembro de 2018 e já está disponível para
pré-compra pelo valor de R$ 143,50 na PlayStation Store. Quem
comprar na pré-venda receberá um avatar do Spyro e um tema
dinâmico.
Foi realizado entre os dias 15 e 17/07 em Los Angeles, a
Electronic Entertainment Expo 2008 ou E3 para os mais
familiarizados com o mundo dos games. Nessa feira, as empresas de
videogame (fabricantes e produtoras) apresentam as novidades para
o mundo dos jogos eletrônicos no restante do ano, além de mostrar
em primeira-mão o que rolará no mundo dos games no próximo ano.
A Sierra levou para a feira o trailer novo do jogo Crash
Bandicoot: Mind over Mutant, além disso, foram mostrados vídeos
demonstrativos do jogo Legend of Spyro: Dawn of the Dragon.
Finalmente, poderemos ver todas aquelas imagens lindas do jogo
mostradas até agora em movimento. Pelo pouco que deu para ver, o
jogo será simplesmente incrível. Confira o vídeo a seguir
que mostra ainda uma entrevista da Game Trailers TV com o ator
Elijah Wood (Spyro da trilogia Legend of Spyro), além das imagens
em movimento que comentei há pouco.
Clique Aqui para ver o vídeo. (Obs: Quando terminar a contagem
regressiva, espere o vídeo começar).
Foi publicado no Fórum da Sierra no dia 26/06 uma entrevista
realizada com um dos produtores da Étranges Libellules. As
perguntas foram feitas por visitantes do fórum e escolhidas para
serem respondidas pela equipe que está produzindo o jogo Legend of
Spyro: Dawn of the Dragon. A tradução a seguir foi
feita pelo usuário Renan, do Fórum Dragons & Bandicoots.
Confira o conteúdo logo abaixo:
Por que a Etranges Libellules foi escolhida
para fazer esse jogo do Spyro?
A Etranges Libellules chamou nossa atenção quando lançou o jogo
“Arthur and the Invisibles” (baseado no filme). Todos nós
estávamos impressionados com o estilo artístico e a qualidade
visual que eles alcançaram no PS2. Baseando-se na experiência
anterior deles em jogos de aventura/plataforma, nós sabíamos que
eles se encaixariam bem. Mas nesse momento, estávamos esperando
por algumas decisões para serem feitas quanto ao Spyro, e não
estávamos realmente certos de quando poderíamos lançar o capítulo
final da trilogia “Legend”. No final das contas conseguimos o
tempo perfeito. Os contratamos para fazerem um lançamento em 2008
para as plataformas next-gen e eles tinham uma equipe pronta para
trabalhar. Ficou logo bem claro que todos eles tem muita paixão
por criar jogos ótimos, e nós sabíamos que isso era bem especial.
Este será o último jogo do Spyro ou há planos de fazer mais
após esse grande final?
Sem dúvida, haverá mais jogos do Spyro no futuro. O propósito da
trilogia foi reestabelecer os personagens e o mundo de uma maneira
que permitiria mais crescimento e expansão. Nós ainda estamos
"arranhando a superfície".
Haverá algum outro personagem jogável em The Legend of Spyro:
Dawn of the Dragon?
O Spyro e a Cynder são os únicos personagens jogáveis em Dawn of
the Dragon. Afinal, essa é uma história de dragões. Mais
especificamente, essa é uma histório sobre o destino do Spyro e da
redenção da Cynder. Nós queremos que nossos personagens principais
tenham várias habilidades e realmente sejam as estrelas. Muitas
vezes, quando mais personagens jogáveis são introduzidos, você
acaba tendo que dividir o tempo e esforço entre tantas engines,
que o resultado final fica diluído e simples. Nós escolhemos focar
todos os nossos esforços para dar uma experiência mais profunda ao
jogadores com os dois personagens principais.
Os movimentos do Spyro serão mais diversos do que em The
Eternal Night?
A habilidade de voar já abriu sozinha a lista de movimentos do
Spyro. Eu mal posso esperar para que os jogadores ponham as mãos
nela. Dá uma sensação mágica e de fantasia voar e planar no ar.
Mas fora isso, as habilidades elementares do Spyro são muito mais
diversas do que eram em “The Eternal Night”. E mais, a Cynder tem
elementos totalmente novos que nunca apareceram em nenhum jogo do
Spyro.
Quão longo será The Legend of Spyro: Dawn of the Dragon?
Como ainda não acabamos de fazê-lo, é difícil estimar quão longo o
jogo será. Nós tomamos a direção “best of both worlds” em termos
de level design para permitir o jogador jogar no seu ritmo. Nós
temos bem mais gemas escondidas e itens coletáveis do que qualquer
outro dos jogos da trilogia. Nem todos eles são necessários para
progredir, mas com certeza ajudam. Qualquer jogador que quer
chegar ao final o jogo o mais rápido possível é com certeza
bem-vindo a tentar, mas será bem mais desafiador para ele. Os
jogadores que gastarem seu tempo para explorar terão mais
tranqüilidade no final.
O que exatamente é o elemento "fear" (medo) da Cynder? Eu
imagino que são movimentos que assustam os inimigos e os faz
correr ou os paraliza.
Parte da inspiração para o elemento FEAR veio de vários livros
populares de fantasia – como Dragon Lance. Os dragões emitem 'Dragon
Fear', o que assusta qualquer um que está próximo e os deixa
paralizados. Há várias habilidades mágicas interessantes que
alguns dos dragões mais darks tem, não apenas nessa série, mas em
muitos livros de fantasia que lidam com dragões.
Será mais difícil fazer upgrades nos movimentos em The Legend
of Spyro: Dawn of the Dragon?
Deixar as habilidades elementares do Spyro e da Cynder mais
poderosas funcionará de maneira similar aos dois primeiros jogos.
Mais isso não quer dizer que será fácil. Uma grande quantidade de
spirit gems (pontos de experiência) estará escondida em gem
clusters em cada fase para que os jogadores não fiquem
simplesmente quebrando tudo e ficando poderosos demais. Em adição
aos upgrades dos elementos, nós incluímos várias upgrades de saúde
e magia, assim como armaduras. Cada parte de uma armadura causa um
impacto no seu personagem. Algumas aumentam sua velocidade de
ataque, algumas reduzem os danos – há uma lista bem diversa de
armaduras que os jogadores podem usar quando as encontram.
As fases em The Legend of Spyro: Dawn of the Dragon serão
maiores do que nos jogos anteriores?
Nem todas as fases têm o mesmo tamanho. Cada área no jogo tem a
profundiade e tamanho que nós achamos necessário para manter a
história e o gameplay em seus ritmos corretos. Mas nós temos sim
algumas áreas que são muito largas – muito mais do que qualquer
uma que já fizemos na série até agora.
O que é a barra roxa entre a Cynder e o Spyro no HUD?
O barra roxa que foi vista em alguns screenshots é uma versão
provisória (não final) do medidor de Fúria. As fúrias serão um
pouco diferentes no jogo desse ano. Nós gostamos do aspecto
apresentativo das fúrias – é legal ver toda aquela concentração e
a explosão massiva de magia e energia. Mas nós queremos que essa
segunda parte seja mais interativa. Então agora as fúrias darão
poderes especiais ao Spyro e a Cynder temporariamente.
Você pode usar a Cynder para jogar o jogo inteiro?
Sim, os jogadores podem escolher usar tanto a Cynder com o Spyro
no jogo inteiro. Mas é claro que há algumas áreas em que será
necessário usar uma habilidade de um dos dragões para avançar, mas
fora esses instantes, quem escolhe é o jogador.
O que podemos perceber é que esse poderá ser um dos melhores jogos
do Spyro lançados até hoje desde a época de ouro da Insomniac
Games. Vôo livre, jogar em modo co-op com Cynder, história mais
madura, os novos poderes. O jogo promete muito! Só espero que,
quando o jogo for lançado, a GameSpot não venha com um 5,0 de
novo, não é?
The Legend of Spyro 3D - o primeiro filme do
dragãozinho mais famoso do mundo dos games
A Velvet Octopus divulga notícias sobre o primeiro filme de Spyro
a ser produzido após 10 anos de existência do personagem no mundo
dos games e já tem até nome (só espero que provisório): The Legend
of Spyro 3D (nome muito simples diante do que pode vir por aí).
Ela divulgou a equipe de produção do filme, bem como a sinopse do
filme. Confira a sinopse traduzida a partir do site oficial do
filme:
"Um ovo de um
dragão muito especial é protegido por Ignitus. No entanto, ele
está sendo caçado e não está mais a salvo. Ignitus livra-se do
precioso ovo na terra dos Dragonflies para ser cuidado. Sabendo
que essas criaturas são pacíficas e mais importante ainda, difícil
de serem encontrados, Ignitus conta com a lealdade de seus antigos
ancestrais. Os Dragonflies protegerão o ovo e cuidarão do dragão
como se fosse o seu filho.
Crescendo junto de Sparx, Spyro
acredita que ele é mesmo um dragonfly só que apenas é maior e mais
roxo que os outros dragonflies.
Até que... um dia a vila é
atacada e Spyro é encontrado. Instintivamente, usando seus poderes
desconhecidos, Spyro percebe o quão diferente ele é. Confuso e
triste, ele descobre que não é de fato um dragonfly, mas um dragão
que carrega um legado de ser parte de uma grande profecia que
trará paz ao mundo.
Spyro, junto com seu grande
amigo Sparx enfrentam esta épica aventura e tentam o impossível; o
fim de Dark Master. No entanto, entre eles está Cynder, um dragão
negro muito poderoso cujo poder vem de um cristal vermelho que
está em seu pescoço, que a escraviza para Dark Master. Apesar
disso, o bem prevalece sobre o mal e Spyro consegue superar o
poder de Cynder e destrói o cristal vermelho. A destruição do
cristal liberta toda a morte da escravidão de Dark Master e todos
ficam felizes.
Tudo parece bem, já que Spyro se
tornou o herói por salvar toda a raça dos dragões. No entanto,
escondendo-se bem longe dali podemos ver um redemoinho de
nuvens... e dentro dele, dois olhos vermelhos pulsantes. A
história continua..."
Pelo que pudemos perceber, a história do filme está realmente
seguindo a seqüência da trilogia, com algumas diferenças no final,
ao que tudo indica, já é a aparição de Dark Master, ou seja,
pularam o enredo do The Eternal Night. Agora falando sobre a
equipe do filme.
Produção - The Animation
Picture Company
Produtores - John Davis (Eragon/Eu,
Robô); Dan Chuba (Fantastic
Four: Rise of the Silver Surfer/Doctor Dolittle 2/Doctor Dolittle:
Tail to the Chief); Mark Dippe (Garfield’s Fun Fest/The
Reef/Garfield Gets Real); Youngki Lee (Saint Anthony/Garfield’s
Fun Fest); Brian Manis (Doctor Dolittle 3/Garfield Gets
Real); Ash Shah (The Reef/Garfield Gets Real/Garfield’s Fun
Fest).
Direção - Mark Dippe
Escritor - Altiere Brothers
O filme está previsto ser lançado no Natal de 2009. Ainda está
longe, mas essa lista de produtores nos dá a esperança de que o
filme será muito bom. Vamos aguardar por mais novidades nas
próximas semanas.
The Legend of Spyro: Dawn of the Dragon - um
dia após o anúncio oficial
Após longos 4 dias, finalmente ficamos sabendo das novidades que o
jogo terá e a confirmação delas. A primeira diz respeito à
softhouse que produzirá o jogo: não será mais a Krome Studios
(mudança de novo...) e sim uma empresa francesa chamada Étranges
Libellules (nome bem sugestivo, não é?). Essa empresa mostrou nas
primeiras imagens do jogo que não veio pra brincadeira. Os
gráficos até então mostrados parecem ser das versões PlayStation 3
e XBox 360 devido aos detalhes e realismo nas imagens. Confira
todas na Galeria do jogo clicando
aqui. Quem fará a versão para Nintendo DS também não será mais
a Amaze Ent. e sim uma empresa chamada Tantalus Entertainment e
pelas imagens divulgadas parece que o jogo será tão bom quanto
The Eternal Night produzido pela Amaze.
Outra coisa que também foi divulgado foi o elenco que será o que
foi divulgado na última atualização do site (leia matéria abaixo).
Agora sabemos que Mark Hamill será Dark Master, Christina Ricci
será Cynder, Wayne Brady será Sparx e Blair Underwood será Hunter.
Outras informações que foram divulgadas foram as que já estavam no
fórum, mas vou repeti-las aqui para quem não viu no Fórum DB:
* Spyro terá um
modo cooperativo com Cynder, podendo terminar o jogo com os
dois personagens juntos ou separados
* Vôo livre, ou
seja, Spyro e Cynder poderão voar pelos cenários a qualquer
momento
* Ápice da
trilogia, apresentando finalmente Dark Master como principal
inimigo do jogo, com a estréia do Spyro no PlayStation 3 e
XBox 360
* Spyro
continuará com suas habilidades normais: fogo (fire), gelo
(ice), earth (terra) e eletricidade (electricity)
* Cynder terá
suas próprias habilidades: veneno (poison), medo (fear), vento
(wind) e sombra (shadow)
* Inclusão de
armaduras que podem ser encontradas no jogo que podem ser
misturadas e utilizadas em certas áreas para ganhar bônus de
habilidade
* O jogo
acontece 3 anos após o final de The Eternal Night
* A versão PS3
contará com o uso do controle Sixaxis, o que será opcional
Esse jogo promete! Dawn of the Dragon está planejado
para ser lançado em Outubro de 2008 (como já era esperado)
para PlayStation 2, PlayStation 3, Nintendo Wii, XBox 360 e
Nintendo DS.
The Legend of Spyro: Dawn of the Dragon - a
última parte da trilogia já tem até elenco confirmado
Hoje nos deparamos com a notícia que a trilogia The Legend of
Spyro terá como subtítulo "Dawn of the Dragon" - nome que já
estava em alguns sites pela internet e foi confirmado hoje no site
da Sierra. O jogo ainda contará com um elenco bem diversificado,
mesclando atores dos dois primeiros jogos com outros atores que
devem substituir, provavelmente, os que dublaram Sparx e Cynder,
ou seja, Billy West e Mae Whitman.
O elenco será composto por: Elijah Wood, Gary Oldman, Christina
Ricci, Blair Underwood, Wayne Brady e Mark Hamill. Não foi ainda
confirmado qual personagem cada um dublará, mas o que sabemos é
que Elijah Wood fará Spyro e Gary Oldman, Ignitus.
Amanhã saberemos mais informações sobre o jogo, já que é amanhã
que será anunciado oficialmente o novo jogo no site oficial do
Spyro. A contagem regressiva continua...
Um susto no mundo de Crash Bandicoot e Spyro
the Dragon
Nessa semana, surgem boatos na internet de que Crash Bandicoot e
Spyro estariam chegando ao fim. Essa notícia caiu como uma bomba
nos fóruns e sites de fãs na internet. Segundo a nota falsa, as
franquias das empresas Activision, Blizzard e Vivendi estariam
passando por testes para decidir se elas continuariam a ser
produzidas após a efetivação da fusão (fato que será realizado
oficialmente no final deste ano), dentre elas estariam os nossos
mascotes Crash e Spyro.
Um fã do Crash mandou um e-mail para a Radical Entertainment
(produtora do jogo Crash of the Titans e Crash Tag Team Racing)
perguntando se essa informação era ou não verdadeira e, para nosso
alívio, era mentira. O que é fato é que as duas séries Crash e
Spyro passarão por reformulações após a fusão das 3 empresas. Eu
mesmo enviei um e-mail para a Radical Entertainment perguntando
sobre o mesmo assunto, além de perguntar sobre o novo jogo de
Crash que está sendo desenvolvido por eles (Crash: Invasion of
the Bandicoot Snatchers). Vou colocar aqui trechos do e-mail
que uma produtora me respondeu:
On the question of Crash's future, the media and press are just
guessing right now. The people who will make the decision have not
done so yet, but as soon as they do, I will let you know. Because
the Activision Blizzard merger is such a big business deal,
everyone is eager to speculate about what it may mean. So don't
worry.
Traduzindo: "Na questão
sobre o futuro do Crash, os meios de comunicação e a imprensa já
estão se perguntando agora. As pessoas que farão a decisão ainda
não o fizeram ainda, mas logo que fizerem, eu o informarei. Devido
a grande importância da negociação da Activision Blizzard, todos
estão ansiosos ao especular sobre o que significa. Então, não se
preocupe.
Quanto ao jogo Crash: Invasion of the Bandicoot Snatchers,
a produtora disse que eles deram esse nome provisório devido
a algumas idéias que tiveram durante esses meses, mas que estão
surgindo novas idéias que estão estudando para ver qual é a mais
apropriada para entrar no próximo game do Crash. Então, temos a
certeza que haverá sim um jogo de Crash Bandicoot, mas falta saber
mais detalhes, o que será conhecido apenas no decorrer do mês de
abril. Vamos aguardar!
Você deve estar se perguntando "E quanto ao Legend of Spyro?".
Pois bem, eu não mandei e-mail para a Krome Studios para saber o
mesmo da parte deles porque eles nunca responderam aos e-mails que
eu mandei. Intenção de perguntei eu tive, mas nunca me deram
atenção, mas sabendo o lado do Crash, podemos pensar analogamente
para o Spyro.
Mais sobre o filme Legend of Spyro e a
última parte da trilogia para os videogames
O site da Velvet Octopus foi atualizado com um arquivo que mostra
a trajetória do Spyro nos videogames. Além disso, logo na página
do filme, você tem uma foto meio diferente da primeira divulgada
há algumas semanas com relação ao filme The Legend of Spyro que
será lançado em 2009.
Além disso, novidades sobre a última parte da trilogia The Legend
of Spyro estão nesse arquivo, falando que o jogo será lançado para
PlayStation 3 e XBox 360 (acredito que seja lançado para outros
consoles, mas no momento só essas versões foram confirmadas no
arquivo da Velvet Octopus), além de salientar que, pela primeira
vez, Spyro será capaz de voar quando quiser a qualquer momento
(não é planar, é voar mesmo!), além de apresentar (finalmente) o
Dark Master, e ainda apresenta um modo Co-Op com Cynder. O jogo
(que ainda não tem subtítulo definido) está sendo chamado The Legend
of Spyro: Darkest Hour e será lançado ainda esse ano entre os
meses de outubro e novembro.
No site EBGames (site
onde encontrei o nome do jogo) informa também que o jogo será
lançado para PlayStation 2, Nintendo DS e Wii, além do PlayStation
3, mas não informa nada sobre o jogo ser lançado para XBox 360
também. A data provisória de lançamento é 7 de outubro de 2008.
Para completar nossa alegria, no arquivo ainda diz que Spyro terá
um jogo por ano após o final da trilogia, o que significa que
teremos mais Spyro daqui pra frente!
Agradecimento especial pela informação ao Renan do Fórum DB. Muito
obrigado!
Apesar das críticas insistirem em detonar os jogos do nosso
dragãozinho Spyro, a Sierra vendo que a história da nova trilogia
Legend of Spyro possui uma história rica em detalhes e emoções, em
2009 está planejado o lançamento de um filme que mostra em algumas
horas o que todos nós, fãs de Spyro, passamos pelos jogos dessa
trilogia (já contando com a terceira parte que sairá ainda no
final deste ano).
As informações referentes a essa produção ainda são escassas, por
isso eu ainda não tinha postado nada aqui antes. A notícia já está
rolando na internet desde o final do ano passado, após o
lançamento do jogo "The Eternal Night". O que eu tenho de
informações são apenas os nomes dos produtores do filme: Daniel
Chuba, John Davis, Mark Dippe, Brian D. Manis, Ash Shah. Os
escritores são Steve Altiere e Daniel Altiere. A produção não tem
data de lançamento definida, só sabemos que será em 2009.
Fiquem atentos, pois novas informações sobre o filme estarão aqui
assim que surgirem.
A partir de novembro de 2007 os próximos jogos de Crash Bandicoot
e Spyro the Dragon poderão ser produzidos por outra empresa
novamente. A combinação será feita entre a Activision - famosa
pelas franquias Guitar Hero® e Tony Hawk® - a Vivendi Games -
reitora oficial dos direitos de imagem de Crash Bandicoot e Spyro
the Dragon - e Blizzard Entertaiment - responsável por games como
Starcraft®, Diablo® e World of Warcraft®. O total da transação foi
de quase 19 bilhões de dólares.
Com essa união, podemos ter esperanças de a Activision Blizzard
ser também a nova empresa a desenvolver os novos jogos de Crash
Bandicoot e Spyro e, se isso ocorrer de fato, podemos esperar
jogos mais divertidos e bonitos graficamente, pois o histórico de
games das outras duas empresas (Activision e Blizzard Ent.) é bom.
As impressões dos principais sites sobre o
jogo LOS: The Eternal Night
Em 2 de outubro foi lançado para PlayStation 2, Nintendo Wii, Game Boy Advance e
Nintendo DS a segunda parte da trilogia da Krome Studios, The Legend of Spyro:
The Eternal Night. Os principais sites de games já fizeram suas avaliações para
o jogo. Vamos ver o que cada um achou:
Apesar de todos nós sermos fãs de Spyro, temos que admitir que o jogo ficou
muito mais difícil de ser derrotado que o antecessor (A New Beginning), por isso
as notas não poderiam ser outras além das divulgadas: A IGN deu 3,5/10 para o
jogo (se você entender inglês, concordará com as justificativas deles, apesar
que acho que exageraram ao dar essa nota...), A Game Informer deu 6,25/10 (uma
nota boa diante das outras apresentadas), o site Game Daily deu 3/5 (equivalente
a 6/10).
Os portáteis foram os que receberam as melhores avaliações dos sites. A própria
IGN, por exemplo, deu 5,5/10 para a versão DS e o site GameZone deu 6,5/10 para
a mesma versão. O GBA foi, com certeza, o melhor avaliado. Veja só a diferença:
GameZone - 8,6/10 - MyGamer - 7,6/10 - GameDad - 4/5 (= 8/10) - Nintendo World
Report - 7,5/10. Pelo que vemos, a versão GBA é a melhor segundo os sites
mencionados.
Desta vez não condeno o fato de as notas dadas às versões dos consoles serem
baixas. O jogo realmente peca em muitas partes, principalmente na jogabilidade
que está muito mais complicada. Um dos problemas que desanimam alguns jogadores
é o fato de a energia de Spyro acabar muito rápido, enquanto os inimigos menores
demoram um tempão para morrer, precisando atacar muitas vezes, tanto com
baforadas, poderes especiais um atrás do outro... Ou seja, a Krome Studios terá
que rever os seus conceitos de jogabilidade apurada na última parte da trilogia,
para que possamos comemorar realmente os 10 anos de Spyro com orgulho!
Vem aí a continuação da trilogia The Legend
of Spyro
Após "A New Beginning" lançado ano passado para a maioria dos consoles e
portáteis do mercado, a Krome Studios traz para 2007 a continuação dessa grande
produção. Parece que a parceria David Spade, Elijah Wood e Gary Oldman deu tão
certo, que a empresa decidiu mantê-los como protagonistas nas vozes dos
personagens do jogo entitulado The Legend Of Spyro: The Eternal Night.
O jogo será parecido com o seu antecessor (pelo menos as imagens nos passam
isso) e contarão a continuação do jogo a partir da última cena. Quem chegou ao
final do jogo "A New Beginning" sabe que o dragão Cynder voltou ao normal após a
épica batalha contra Spyro, porém algo de errado ainda estava acontecendo em
Dragon World, imagem que o jogo mostra em seu último vídeo.
Esperemos que a Krome Studios melhore alguns pontos negativos do jogo "A New
Beginning" em "Eternal Night" para que não ocorra o mesmo que o primeiro jogo da
nova fase de Spyro: um jogo bonito visualmente e sonoramente, porém fraco na
jogabilidade e desafio...
"Eternal Night" será lançado para PlayStation 2 (ainda bem!), Nintendo Wii,
Nintendo DS e GBA... Ainda não foram confirmadas as versões PSP e
PlayStation 3! Vamos aguardar. O jogo chega no final do ano de 2007 para os
consoles mencionados, porém sem data definida de lançamento.
O que as críticas falam do jogo Legend Of
Spyro: A New Beginning
Depois de dois longos anos, será que valeu a pena esperar um novo game do
mascote Spyro? Parece que não! O jogo está bom, porém enjoativo... Você chega ao
final do jogo em um pouco mais de 7 horas, mas boa parte dele são reservados
para as cutscenes (vídeos que passam entre as fases). Você não visita mundos,
pois o jogo te leva diretamente à fase de uma forma linear, não podendo retornar
em nenhum momento, exceto quando Spyro está no templo dos dragões...
Eu acho que a Sierra não "sugou" completamente a empresa que
desenvolveu o jogo (a Krome Studios)... Eles poderiam ter caprichado mais no
jogo. A história (enredo) era rica, mas não souberam conduzi-la. Infelizmente
teremos que esperar mais um pouco por um jogo realmente divertido como "A Hero's
Tail" de 2004. Para vocês terem idéia da péssima qualidade do jogo, a área de
Extras do jogo só apresenta os Créditos e uma entrevista com o dublador do Spyro
no jogo - Elijah Wood... só!!
Quando li a avaliação da GameSpot sobre esse jogo, pela primeira vez, concordei
com tudo que eles escreveram e garanto que muitos estão indignados com a empresa
Krome Studios... Por que não chamaram a Eurocom novamente??? Com razão a
GameSpot deu 5,8 de nota para o jogo.
Se você não concorda com a minha opinião, visite a maioria dos sites de games
por aí e você verá que não sou só eu quem está decepcionado com a qualidade do
jogo, mas muitos sites na rede dão a mesma opinião que a minha. Não estou
detonando totalmente o jogo, pois há elementos do jogo que ficaram bem feitos
como alguns cenários que ficaram bonitos porém não perfeitos e as dublagens que
ficaram muito legais... Sparx principalmente, está muito engraçado (para quem
entende inglês fica fácil perceber isso).
Agora só nos resta esperar... Esperar por alguma surpresa interessante da Sierra
para o nosso mascote Spyro!
Visitando o site da GameSpot, na página do jogo The Legend Of Spyro li
uma nota há algumas semanas interessante, que achei prudente divulgar no site.
Pela primeira vez na história dos jogos da saga Spyro, teremos vozes de atores
famosos para dar vida aos personagens principais do jogo The Legend Of Spyro.
São eles: Elijah Wood (o Frodo da trilogia Senhor dos Anéis) como Spyro, David
Spade como Sparx e Gary Oldman como o mentor de Spyro.
Na última nota divulgada no site, o enredo estava ainda meio solto, indefinido,
mas agora já o conheço e vou contar-lhes como será o jogo que será lançado em
Outubro de 2006 para todas as plataformas (PS2, GC e XBox) e portáteis da
Nintendo (NDS e GBA):
O jogo começa contando o nascimento de Spyro desde o momento que ele está no ovo
no templo de Dragon Worlds para nascer. Nasce Spyro e logo que ele
nasce, terá de aprender a se defender sozinho e já terá missões do tipo "salvar
o mundo" para obter experiência de combate. Num certo momento Spyro conhece
Sparx e descobre sua utilidade para suas batalhas.
Durante a aventura Spyro terá de salvar o Mundo dos Dragões das maldades de
Cynder, possuída pelo Dark Master (Mestre da Escuridão).
Está chegando o grande momento: Outubro está logo aí batendo a porta de nossa
casa e, em breve, estaremos com esse grande jogo épico de Spyro em nosso console
ou portátil. Por enquanto, fiquemos no aguardo de mais novidades.
O site da Vivendi
Universal Games acaba de disponibilizar para todos nós o nome do novo jogo de
Spyro para os consoles de 128 Bits. O jogo se chamará The Legend Of Spyro: A
New Beginning.
O enredo do jogo já
foi anunciado e o estilo de jogo se parecerá muito com o jogo Spyro: Shadow
Legacy lançado em 2005 para o Nintendo DS, ou seja, terá batalhas contra
monstros e inimigos com barra de energia e Spyro terá a possibilidade de usar os
seus poderes de baforada e ataques especiais contra esses inimigos que poderão
receber upgrade durante o jogo.
O jogo está previsto
ser lançado em Outubro de 2006 para PlayStation 2, Game Cube, XBox, Game Boy
Advance e Nintendo DS. Mais novidades aqui no site. Fiquem ligados!
Segundo o site
GamesAreFun.com o próximo jogo de Spyro poderá se chamar Spyro: Legend. Ainda
não foram divulgadas imagens, nem produtora ou produtoras do jogo. Esse site
ainda informa uma provável data de lançamento do jogo: 13 de outubro de 2006.
Esperemos que mais
novidades surjam nos próximos dias. É só ficar ligado aqui no site!
IGN anuncia provável sucessor de Spyro: A
Hero's Tail
A Vivendi Universal Games não anunciou nada, mas pelo que parece ou a empresa
Eurocom ou a Amaze Entertainment está produzindo o sucessor do grande sucesso de
2004, Spyro: A Hero's Tail, que marcou a história dos jogos de Spyro por ser o
único da série para os consoles de 128 bits que valia a pena jogar e comprar.
Existe, inclusive, data de lançamento para o novo jogo: provavelmente em
Setembro de 2006, mesmo mês que foi lançado a maioria dos jogos do Spyro para os
consoles caseiros.
O nome provisório do jogo é Spyro 6, mas logicamente, esse poderá não ser o
título definitivo do jogo. Demorou, mas enfim alguma novidade de Spyro...
A VU Games acaba de lançar para Nintendo DS o jogo Spyro: Shadow Legacy
prometendo nova jogabilidade e mais novidades.
O jogo apresenta um sistema de jogo totalmente novo, a começar com a
possibilidade de Spyro evoluir conforme você derrota inimigos, além da
possibilidade de usar muitas magias diferentes no decorrer do jogo. O jogo agora
se tornou um RPG, sendo um desafio para VU Games arriscar num novo estilo de
jogabilidade... Esperemos que faça sucesso, pois assim, novos jogos de Spyro
sairão para nossa alegria ;). Falando em alegria, a VU Games lançou juntamente
com o jogo, o mini-site com informações do jogo.
A VU Games lança para Game Boy Advance três
super pacotes de jogos de Crash e Spyro
No final desse ano teremos novidades de Crash Bandicoot e Spyro the Dragon. Além
de Spyro: Shadow Legacy e Crash Tag Team Racing, a Vivendi
Universal Games lança para o portátil da Nintendo três Super Pacotes de jogos.
O primeiro pacote será chamado Crash & Spyro SuperPack e conterá
os jogos Crash Purple e Spyro Orange, ambos para GBA.
O segundo pacote terá apenas jogos de Crash Bandicoot e será chamado de Crash Bandicoot SuperPack. Nele estarão os sucessos de Crash no GBA:
Crash Bandicoot 2: N. Tranced e Crash Nitro Kart.
O terceiro e último pacote terá apenas jogos de Spyro e receberá o nome de
Spyro the Dragon SuperPack. Nele estarão os jogos Spyro: Season of
Ice e Spyro: Season of Flame.
Essa é, com certeza, uma grande oportunidade para àqueles que não têm os jogos
do GBA, pois não encontravam mais em lojas ou apenas querem poucos cartuchos em
casa. Vale a pena conferir os jogos quem não tem! Será lançado em Novembro para
GBA (logicamente!).
Spyro: A Hero's Tail é lançado em
09/11 e recebe vários elogios
A Vivendi Universal lançou em Novembro o esperadíssimo jogo Spyro: A Hero's Tail
para PlayStation 2, Game Cube e XBox.
Antes mesmo do lançamento oficial do jogo, vários sites já diziam que este seria
um dos melhores jogos de Spyro já feito desde o grande sucesso Spyro 3 lançado
em 2000 e que marcou o encerramento das atividades da Insomniac Games para o
Spyro.
A grande produtora de jogos Eurocom Ent. Software ficou responsável pelo
desenvolvimento do jogo... Graficamente, foi totalmente alterado e a
jogabilidade também foi um pouco modificada...
Nessa aventura participam 5 personagens que podem ser jogáveis cada um em sua
fase especial, dentre eles têm os estreantes Hunter (que desta vez apresenta
movimentos próprios e não apenas participa de mini-games) e Blink (uma toupeira
mascote de Professor). Além deles, temos Spyro (logicamente!), Sparx (voltando a
ter fases próprias) e Sgt. Byrd (aparentemente fará parte de fases Speedway).
Demorou, mas o jogo foi lançado e é um provável sucessor do game Spyro 3, pois
têm muitas qualidades e novidades... Vale a pena conferi-lo. Nota: No site
oficial há vários vídeos que mostram o jogo, confira clicando no link "Spyro
Official Website".
Desde a semana passada a empresa Vivendi Universal, reitora dos direitos dos
personagens Crash Bandicoot e Spyro the Dragon e produtora de games como Senhor
dos Anéis, Half Life entre outros títulos, acaba de disponibilizar um novo Site
Oficial do personagem Spyro.
O site apresenta ao público os jogos anteriores do Spyro e os mais recentes:
Spyro Orange e Spyro: Hero's Tail, sendo que o último ainda não foi lançado e no
site somente mostram apenas uma cena em Flash onde surge o novo inimigo de Spyro
- o Red Dragon.
Anunciada a nova aventura de Spyro
para PlayStation 2, Game Cube e XBox
Há duas semanas a Vivendi Universal atualizou o site oficial do Spyro e ainda de
quebra publicou as primeiras imagens e informações sobre o jogo que está sendo
produzido para PlayStation 2, Game Cube e XBox, chamado Spyro: A Hero's Tail.
Está previsto ser lançado no Outono dos States, correspondente à Primavera do
Brasil (entre setembro e novembro/2004). O jogo contará com a estréia de um novo
personagem chamado Blink e parece ser um explorador como os personagens da fase
Glimmer do jogo Spyro 2.
Confira na seção Galerias as 6 primeiras fotos do jogo que pode ser chamado de
Spyro 5 e fique ligado no site para novas informações sobre esse jogo e ainda a
respeito do jogo Spyro Orange.
Anunciada uma produção inusitada de
Spyro para 2004
Nem bem a Vivendi Universal desfrutou dos lucros e do sucesso do jogo Spyro:
Attack of the Rhynocs, a empresa acaba de anunciar que a próxima aventura de
Spyro no Game Boy Advance será lançada já em Junho deste ano.
O que espanta não é a rapidez ao lançar um novo game, mas justamente o novo
game!
O nome do jogo será Spyro Orange: The Cortex Conspiracy... Bem, "Orange"
significa Laranja e "The Cortex Conspiracy" significa A Conspiração de Cortex...
Mas, espere um pouco... o personagem Neo Cortex não é inimigo de Crash Bandicoot
e Spyro não é roxo?!
A resposta a essa pergunta é a seguinte: A Vivendi Universal e a Vicarious
Visions tiveram a inusitada idéia de mesclar os elementos dos jogos de Crash
Bandicoot e Spyro para fazer dois games diferentes... Por exemplo: Crash
Bandicoot teria como inimigo Ripto e o inimigo de Spyro seria Neo Cortex...
Você pode pensar que é mentira... mas não é... Já existe data de lançamento,
imagens, previews em vários sites, inclusive na GameSpot que é um site super
respeitado na rede.
Confira no link Galerias as 2 primeiras imagens do jogo Spyro Orange.
Esperemos que o jogo seja bom como os demais... A novidade nesse game é a visão
de Spyro que, em todas as aventuras anteriores, era em 3D; dessa vez a visão
será em 2D.
No momento, a Vicarious Visions está pensando em como transportar para 2D as
movimentações de Spyro... O que vocês podem ver nas imagens é que está ficando
bem feita a nova imagem de Spyro... Pena que não teremos o prazer de jogar Spyro
Orange nos videogames de 128 Bits... É esperar pra ver e continue ligado no
site...
Gostaria de agradecer ao Arthur, pois ele me avisou dessa ótima notícia... Muito
obrigado!
Lançado no dia 27/10 o jogo Spyro
3: Attack of the Rhynocs para Game Boy Advance
A Vivendi Universal Games acaba de lançar, na segunda-feira, dia 27/10, a
terceira parte da aventura de Spyro para Game Boy Advance.
Pelos vídeos que estão à disposição no site oficial do Spyro, podemos ver que o
game ficou muitíssimo melhor do que o esperado... Promete ser um grande sucesso.
Os elementos do jogo continuam os mesmos, mas agora são menos fases para
explorar e são fases mais longas. Não foram divulgadas maiores informações sobre
os itens a ser coletados, mas podem esperar que, em breve, teremos mais dicas
sobre o jogo.
Vem aí a terceira aventura de Spyro
para Game Boy Advance
A sua volta se dará no final desse ano no Game Boy Advance. PlayStation 2, Game
Cube e X-Box... NADA! Mas, não precisamos ficar tristes porque a Vivendi
Universal e a Digital Eclipse prometem uma superprodução. Confira as novidades
que essa aventura intitulada Spyro: Attack of the Rhynocs nos reservará:
.: Modo
de cooperação utilizando o Cable Link do Game Boy Advance: Isso significa
que dois jogadores participarão simultaneamente na aventura.
.: Novos movimentos: Head-Butt Slam e Cyclone Attack.
.: Três
personagens extras a disposição do jogador: Agent 9 continua na aventura e
Sgt. Byrd volta ao mundo de Spyro além, logicamente, de Spyro.
Com certeza isso já vale tudo para nós. Mas, temos as primeiras imagens para nos
deixar com as mãos suadas de curiosidade. Entre na seção Galerias para aguçar essa
curiosidade.
Primeiras impressões de Spyro:
Enter the Dragonfly
por Paulo DB
em 08/03/2003
Fonte:
Dragons & Bandicoots - Mar Games
Hoje, o programa Mar Games, especializado em games (logicamente), mostrou
o jogo Spyro: Enter the Dragonfly e, vou dizer a verdade...
Me decepcionei um pouco com as qualidades do jogo. Graficamente, está primoroso,
mas os movimentos dos personagens ficaram estranhos, principalmente os de Spyro.
Agora, parece que o Spyro está flutuando, ao invés de caminhar, além de não
olhar no rosto do amigo quando está falando.
Para se ter uma idéia da situação, as únicas movimentações que escapam são:
nadar e escalar. Os demais personagens estão perfeitos, principalmente Ripto,
Hunter, Bianca e os outros.
Eu só espero que a Universal Interactive conserte esses pequenos erros, porque
mesmo com todo o sucesso do jogo, a próxima falha o público não vai aceitar...
Digital
Eclipse, a
desenvolvedora do jogo Spyro: Season of Ice no ano passado para Game Boy Advance,
acaba de lançar a segunda aventura de Spyro no portátil da Nintendo.
O nome do
jogo é Spyro 2: Season Of Flame e está muitos anos luz melhor que a primeira
versão, sendo até considerado o melhor título disponível para o portátil desde
que ele foi lançado em 2001.
Parece
que a empresa conseguiu transportar o jogo Spyro 2 do PlayStation, em cartaz no
site, para o Game Boy Advance. Entre em Galerias para conferir algumas imagens dessa
superprodução (levando em conta que o console é um portátil, portanto você não
verá gráficos idênticos ao PlayStation ou iguais ao Game Cube, por exemplo).
A data de
lançamento do jogo estava prevista inicialmente para 2 de Setembro, mas devem
ter havido problemas no pré-lançamento que a empresa adiou o seu lançamento para
Outubro (não sei a data precisa).
Nesse
jogo Spyro aprende três movimentos diferentes e pode usar quatro tipos de
poderes: pode dar uma super baforada, pode cuspir eletricidade, pode cuspir gelo
e pode usar o movimento já conhecido do Spyro 2 e 3 do PlayStation, o hover ou
pairada, como preferir.
Agora,
falando de Spyro: Enter the Dragonfly, produção da Universal Interactive em
parceria com Check Six Studios. O jogo está em fase de conclusão e, estava
previsto ser lançado no dia 2 de Novembro, mas a estréia foi adiada entre os
dias 10 e 15/11.
O jogo
possui poucas fases, mas gigantescas e os personagens do jogo anterior lançado
para PS One não estão presentes nessa aventura, com exceção de Hunter, Bianca e
Moneybags que continuam firmes e fortes nessa aventura.
A
jogabilidade continua a mesma, com algumas novidades na movimentação de Spyro,
como cuspir bola de fogo, eletricidade e gelo. Nessa aventura o vilão é Ripto
que capturou os Dragonflies de todos os dragões do Mundo dos Dragões.
Novas
aventuras de Spyro The Dragon estão chegando... para ser mais exato, duas
aventuras. Os consoles premiados são o PlayStation 2, GameCube e GameBoy
Advance.
No dia
02/09/2002 será lançado o novo título de Spyro para GameBoy Advance. É a
continuação do jogo "Season Of Ice" lançado no ano passado para o portátil de 32
Bits da Nintendo. O nome do jogo é Spyro 2: Season Of Flame.
Segundo a Universal Interactive, o jogo conta a continuação do anterior que era
do Rinoceronte de Duas Cabeças, o Grendor, que roubou o Livro de Magias de Bianca e usou-o
para transformar as fadas em gelo. Dessa vez, a história envolve os amigos de
Sparx.
E, no dia
02/11/2002 será lançado para PlayStation 2 o game Spyro: Enter The Dragonfly. O
tão aguardado jogo que conta a continuação da história do último jogo lançado
para PS One (Spyro: Year Of The Dragon). O jogo conta a história de que as
Libélulas amigas de Sparx foram aprisionadas e, Spyro e Sparx têm a missão de
salvar as mais de 150 Libélulas.
A
concepção dos jogos são bem diferentes: Spyro: Season Of Flame é parte em 3D,
parte em 2,5D, parecido com os jogos Sonic 3D Blast e Nights; já Spyro: Enter
The Dragonfly é um ESPETACULAR mundo colorido em 3D, digno de uma versão para
PlayStation 2.
No ano
que vem, Spyro: Enter The Dragonfly será lançado para GameCube e PC, então
aguardem... qualquer novidade fique ligado em Dragons & Bandicoots Home Page.
Site desenvolvido e criado por Paulo Moreira (dragonsb). Os
personagens mencionados neste site são marcas registradas de Activision, Inc. O site Dragons &
Bandicoots não possui nenhuma ligação com a empresa mencionada.