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Antes da Universal Interactive decidir a empresa que desenvolveria o
próximo game de Spyro para os consoles de 128 bits, a empresa decide
chamar a Digital Eclipse para desenvolver aventuras do Spyro para o
portátil da Nintendo, o Game Boy Advance.
A empresa começa bem no desenvolvimento de jogos do Spyro com o jogo
Season of Ice. Para que nós, fãs, não sentíssemos tanto a
mudança de visão de jogo, a Digital Eclipse optou por montar o jogo em
2D com visão isométrica, ou seja, de lado.
Nesse jogo, Spyro deve salvar o mundo das Fadas que foi invadido por
dois rinocerontes que roubaram o Livro de Magias de Bianca e o usaram
para congelar todas as fadas. A missão de Spyro é libertar as fadas
que foram congeladas. Nesse jogo, você pode controlar Spyro e Sparx,
sendo que as fases de Sparx ficaram praticamente idênticas às do jogo
Spyro 3, por sinal, bem feitas.
Spyro continua apenas com sua baforada normal, mas no decorrer do jogo
ganha outras habilidades que são explicadas por Hunter em locais
específicos. Outra fase que foi mantida, foram as speedways. Elas
foram bem feitas, com gráficos em 3D bem legais e interessantes para
um portátil.
Como dito acima, os gráficos do jogo estão muito bons, não chegam a
ser um primor de gráficos, mas são bem feitos e, temos que levar em
conta que é o primeiro jogo do Spyro no GBA. O destaque do jogo é com
certeza a jogabilidade, que ficou bem similar aos 3 primeiros jogos do
Spyro para PSOne, respondendo fielmente aos movimentos.
Por outro lado, o desafio é muito simples, justamente devido à
jogabilidade que também é simples. O ponto negativo de o jogo ser
simples é que torna a vida útil do jogo curta.
No geral, o jogo está muito bom e vale a pena jogá-lo, principalmente
nas fases de Sparx e no novo minigame de Sparx presente como Extra no
jogo, além das fases Speedways que valem a pena para bater os
recordes. |