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Vozes das Fases
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Pause o jogo, aperte Quadrado (2x),
Círculo (2x), Quadrado (2x), Círculo (2x) e aperte o direcional para Cima ou
para Baixo para ouvir os diálogos da fase que você estiver. Para desabilitar o
código, basta repeti-lo. Os diálogos param só quando você entra ou sai de uma
fase.
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Demo 'Crash Bash'
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Na tela “press start”, segure L1 + R2
e aperte Quadrado.
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99 vidas
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Seqüências com o jogo pausado: R2, L2, R2, L2, Cima, Cima, Cima, Cima, Círculo.
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Apontar as gemas que
faltam (sem completar os níveis de Sparx)
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Direita (2x), Esquerda (2x), Direita (2x), Esquerda (2x). Essa dica funciona
apenas no jogo original, e Sparx poderá apontar as jóias espalhadas pelo cenário
que Spyro não achou sozinho. Para isso, segure os botões L1 + R1 + L2 + R2 a
qualquer momento.
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Energia Extra para Sparx
(sem completar os níveis de Sparx)
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Círculo,
R1, Círculo, L1, Círculo, R2, Círculo, L2, Círculo.
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Mudar a cor do Spyro
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Cima, Esquerda, Baixo, Direita, Cima, Quadrado,
R1, R2, L1, L2, Cima, Direita, Baixo, Esquerda, Cima. Aperte Cima para deixar
Spyro Amarelo, aperte X para a cor Azul, Baixo para a cor preta, Círculo para a
cor Vermelha, Triângulo para a cor Verde e Quadrado para Rósea.
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Personagem em 2D
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Esquerda, Direita, Esquerda, Direita, L1, R1, L1, R1,
Quadrado, Círculo.
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Personagem com cabeça
grande
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Cima, R1, Cima, R1, Cima, R1, Círculo
(4x).
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Skill Points
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Cada vez que você fizer uma das tarefas abaixo, você
ganha uma vida extra. Quando você cumpri-las, na opção Scrapbook, no item Skill
Points, você poderá ver o Epilogue (epílogo, o que aconteceu com os personagens
após o final do jogo).
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1º) Sunny Villa: Queime as árvores. |
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2º, 3º e 4º) Fases de Skate: Bata o recorde de pontos nas fases “Sunny
Villa”, “Enchanted Towers” e o de tempo na fase “Lost Fleet”. |
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5º) Molten Crater: Ponha as cabeças juntas. |
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6º) Molten Crater: Use o poder de supercharge na área dos ladrões de
ovos para destruir uma parede rachada. |
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7º) Seashell Shore: Capture o frango próximo ao final da fase no lado
de fora da concha gigante. |
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8º) Icy Peak: Plane no pedestal na área dos ladrões (área do
supercharge). |
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9º) Spooky Swamp: Destrua as placas com o desenho de uma piranha. |
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10º) Sgt. Byrd's Base: Destrua os gophers. |
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11º) Frozen Altars: Derrote o monstro em dois rounds de boxe. |
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12º) Fireworks Factory: Use a visão em primeira pessoa no teto com o
Agent 9. |
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13º) Charmed Ridge: Plane na Torre Impossível. |
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14º) Charmed Ridge: Destrua as janelas da área de Sgt Byrd enquanto
estiver acertando os gatos feiticeiros. |
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15º) Bentley's Outpost: Jogue o engradado no buraco. |
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16º) Desert Ruins: Destrua as algas usando o supercharge. |
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17º) Haunted Tomb: Nade no buraco escuro. |
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18º) Dino Mines: Destrua todos os cavalos marinhos. |
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19º) Dino Mines: Acerte o dinossauro escondido. |
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20º) Agent 9's Lab: Exploda as palmeiras. |
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Mostrar Créditos
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Esquerda, Direita, Esquerda, Direita, Esquerda,
Direita, Quadrado, Círculo, Quadrado, Círculo, Quadrado, Círculo.
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Mudar o nível de
dificuldade
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Círculo, Quadrado, Direita,
Esquerda, Direita, Quadrado, Círculo, X. Aperte Quadrado para mudar o nível de
dificuldade (funciona apenas na versão original).
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Patinar numa lula ao
invés de um skate
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Cima (2x), Esquerda (2x),
Direita (2x), Baixo (2x), Quadrado, Círculo, Quadrado.
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Movimentos de Skate
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Aqui estão todos os movimentos de skate para as
fases Sunny Villa (Sunrise Spring Home) e Enchanted Towers (Midday Garden Home).
São para as fases que você deve fazer o maior número de pontos para ganhar seus
respectivos Skill Points. Se você tem ou já jogou Spyro The Dragon ou Spyro 2:
Ripto's Rage!, não estranhará alguns nomes abaixo, como Crush, Gulp e Ripto (Spyro
2), Gnasty Gnorc, Doctor Shemp, Toasty (Spyro 1). Se alguns desses movimentos
não funcionarem é porque eles só funcionam em lugares específicos e não em
outros lugares de uma mesma ou de diferentes fases.
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Gulps e
Crushes: quatro giros, um para a direita e outro para a esquerda. |
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Big Gulps
e Orange Crushes: cinco giros cada um. |
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Gnasty
Gnorc: duas voltas frontais e um giro de lado. |
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Gnarly
Gnorc: duas voltas frontais e dois giros de lado. |
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Twisted
Lime: um giro de lado e uma volta frontal. |
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Thrash
Master: uma volta seguida de um giro de lado. |
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Super
Thrash Master: múltiplo "Thrash Master" (duas ou três vezes) |
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Doctor
Shemp: quatro giros à esquerda. |
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Toasty
Twist: quatro giros à direita. |
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Raging
Ripto: duas voltas frontais ou para trás com três giros de lado. |
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Triple
Tower: pule todas as três torres da fase "Enchanted Towers". |
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Seleção de fases
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A seguir os códigos para acessar as fases do jogo, inclusive os vídeos do jogo
(somente funciona ao passar as fases do jogo). Pause o jogo, aperte Cima, Baixo,
Cima, Baixo, Esquerda, Direita, Esquerda, Direita, Quadrado e dois outros botões, de acordo com a fase que escolher:
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X, Círculo |
Sunrise Spring |
Triângulo, Círculo |
Evening Lake |
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X (2x) |
Sunny Villa |
Triângulo, X |
Frozen Altars |
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X, Quadrado |
Cloud Spires |
Triângulo, Quadrado |
Lost Fleet |
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X, Triângulo |
Molten Crater |
Triângulo (2x) |
Fireworks Factory |
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X, Direita |
Seashell Shore |
Triângulo, Direita |
Charmed Ridge |
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X, Baixo |
Mushroom Speedway |
Triângulo, Baixo |
Honey Speedway |
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X, Esquerda |
Sheila's Alp |
Triângulo, Esquerda |
Bentley's Outpost |
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X, Cima |
Buzz's Dungeon |
Triângulo, Cima |
Scorch's Pit |
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X, R1 |
Crawdad Farms |
Triângulo, R1 |
Starfish Reef |
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Quadrado, Círculo |
Midday Garden |
Direita, Círculo |
Midninght Mountain |
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Quadrado, X |
Icy Peak |
Direita, X |
Crystal Islands |
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Quadrado (2x) |
Enchanted Towers |
Direita, Quadrado |
Desert Ruins |
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Quadrado, Triângulo |
Spooky Swamp |
Direita, Triângulo |
Haunted Tomb |
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Quadrado, Direita |
Bamboo Terrace |
Direita (2x) |
Dino Mines |
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Quadrado, Baixo |
Country Speedway |
Direita, Baixo |
Harbor Speedway |
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Quadrado, Esquerda |
Sgt Byrd's Base |
Direita, Esquerda |
Agent 9's Lab |
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Quadrado, Cima |
Spike's Arena |
Direita, Cima |
Sorceress' Lair |
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Quadrado, R1 |
Spider Town |
Direita, R1 |
Bugbot Factory |
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Baixo, Círculo |
Super Bonus Round |
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Vídeos
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Faça a mesma seqüência da seleção de fases
para ver os vídeos do jogo listados abaixo:
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Vídeo
Inicial: Esquerda, Círculo |
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"An
Evil Plot Unfolds...": Esquerda, X |
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"A
Powerful Villain Emerges...": Cima, Baixo |
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"A
Desesperate Rescue Begins...":Cima, Esquerda |
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"No
Hard Feelings": Cima (2x) |
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"The
Second Warning": Esquerda, Quadrado |
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"Bianca Strikes Back": Esquerda, Triângulo |
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"Byrd,
James Byrd": Cima, R1 |
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"Hunter's
Tussle": Esquerda, Direita |
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"Spike
Is Born": Esquerda, Baixo |
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"A
Duplicitous Larcenous Ursine": Cima, L1 |
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"An
Apology: And Lunch": Esquerda (2x) |
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"A
Monster To End All Monsters": Esquerda, Cima |
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"The
Dancing Bear": R1, Triângulo |
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"The
Escape!": Esquerda, R1 |
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"Deja
Vu?": Esquerda, L1 |
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"A
Familiar Face": Cima, Círculo |
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"Billy
In The Wall": Cima, X |
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"One
Less Noble Warrior": Cima, Triângulo |
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"The
End": Cima, Direita |
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Informações Importantes
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1. Na fase Sheila's Alp, Sheila pode usar o pulo duplo, que nada mais é
que pular duas vezes seguidas. Apertando X para pular e X novamente no topo do
pulo, Sheila pode ir longe. Visualize bem o cenário, pois você poderá encontrar
gemas que estavam escondidas, ou até mesmo ovos escondidos. Você pode jogar com
Sheila em várias fases, mas se a porta da subfase dela estiver fechada, vá ao
mundo de Sunrise Spring e pague 300 gemas à Moneybags. |
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2. Sparx ainda pode apontar a direção das gemas que estiverem escondidas no jogo
Spyro: Year Of The Dragon como em Spyro 2, porém, agora Sparx terá de
aprender, não somente usando a dica dessa página. Para que Sparx aprenda a
apontar a direção das gemas você deverá derrotar o chefe do 1º mundo, voltar ao
mundo Sunrise Spring e, logo que sair do balão, vire à direita, lá você deverá
encontrar a fada Zoe, junto à uma placa. Você deverá conseguir concluir a fase
de Sparx por completo (por completo mesmo...). Obs.: você não precisa pagar nada
para entrar nas fases de Sparx; elas estão em todos os mundos. |
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3. Após derrotar a malvada Sorceress, o jogo ainda não acaba pois, se
você conseguir 15.000 gemas e os 149 ovos do jogo, você poderá jogar a fase
especial de bônus, como nos jogos anteriores. Uma diferença visível é que nesse
jogo, se você conseguir TUDO, você acaba o jogo em 117%, não em 120% do Spyro 1
e muito menos os 100% do Spyro 2. Não há níveis ou itens secretos no jogo. |
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4. Na fase "Charmed Ridge" há uma torre quase impossível de se chegar,
mas como fã de Spyro que eu sou, é lógico que consegui e vou explicar o jeito
que eu encontrei para chegar lá: "Quando você encontrar o ovo de Benjamin, entre
na caverna, pegue o poder de super baforada, suba a escada, visualize os mágicos
à direita e derrote-o para que não te atrapalhe no pulo, pule na torre que está
logo a frente da plataforma onde estava o mágico e paire na beirada dela usando
o botão Triângulo no final do vôo, essa plataforma não é horizontal, ela é quase
inclinada; vá ao topo dessa plataforma e pule em direção à Torre Impossível,
antes de chegar lá, paire para pegar impulso para chegar até ela, e pronto". Eu
espero que você tenha sorte e consiga como eu expliquei. |
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5. Na fase "Fireworks Factory", no nível do macaco Agent 9, jogue o
Doom dele, e para conseguir o Skill Point dessa subfase você deve fazer o
seguinte: quando estiver deixando a 2ª sala e estiver entrando na 3ª, dê uma
volta e olhe no telhado da 2ª sala e atire num interruptor no alto. |
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6. Há alguns "bugs" ou "problemas" (como preferir) no jogo. Não são
problemas graves, pois alguns são até engraçados de serem feitos, mas prejudicam
um pouco o desempenho no jogo. São eles:
6.1. "Na
fase 'Agent 9's Lab' (Midnight Mountain Home) há uma coisa estranha: quando eu
destruo os barcos para ganhar o ovo, o jogo me informa "you already have this
egg" (você já tem o ovo). Huh? Como pode ser se eu ainda não tinha feito nada
naquela área antes?", disse Rod do fã clube do Spyro nos EUA.
6.2. Na
2ª fase de skate, se você pular bem alto e virar bastante para a direita, você
ficará fora do cenário por um instante e morrerá logo em seguida.
6.3.
Escolha "não" quando tiver que pagar a Moneybags, mesmo tendo as gemas
necessárias para pagá-lo.
6.4.
Esmague Bartholomew na cabeça em "Bentley's Outpost" (Evening Lake Home).
6.5. Na
fase "Frozen Altars", chifre nas pedras que os rinocerontes atiram (sem acertar
os rinocerontes, ok!). O "armamento" dele irá acabar e ele irá tirar onda de
Spyro, congele-o apertando Círculo na posição que você achar mais engraçada.
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Epílogo Curto
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|
por Alexandre 'Ale Boy' |
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Pegue 10 Skill Points para ver um pedaço do
Epilogue no Atlas.
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Epílogo Completo
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|
por Alexandre 'Ale Boy' |
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Pegue 20 Skill Points para ver o Epilogue completo
no Atlas.
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GAME SHARK |
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148 Ovos
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8006c660094 |
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Muitas Jóias |
8006c71c3a98 |
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Vidas Infinitas |
8006c7840063 |
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Saúde Infinita |
800705a80003 |
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Mísseis Infinitos contra o Tubarão (Seashell
Shore) |
801623300063 |
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