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  SPYRO (3): YEAR OF THE DRAGON Produtora Insomniac Games
Distribuidora Sony Comp. Ent. America
Lançamento 31/08/2000 - 14/05/2009 (PSN)
Gênero Plataforma - 1 jogador
Acessórios Memory Card

Capa

História Galeria Avaliações Dicas Bugs Detonado
 

Vozes das Fases

Pause o jogo, aperte Quadrado (2x), Círculo (2x), Quadrado (2x), Círculo (2x) e aperte o direcional para Cima ou para Baixo para ouvir os diálogos da fase que você estiver. Para desabilitar o código, basta repeti-lo. Os diálogos param só quando você entra ou sai de uma fase.

 

Demo 'Crash Bash'

Na tela “press start”, segure L1 + R2 e aperte Quadrado.

 

99 vidas

Seqüências com o jogo pausado: R2, L2, R2, L2, Cima, Cima, Cima, Cima, Círculo.

 

Apontar as gemas que faltam (sem completar os níveis de Sparx)

Direita (2x), Esquerda (2x), Direita (2x), Esquerda (2x). Essa dica funciona apenas no jogo original, e Sparx poderá apontar as jóias espalhadas pelo cenário que Spyro não achou sozinho. Para isso, segure os botões L1 + R1 + L2 + R2 a qualquer momento.

 

Energia Extra para Sparx (sem completar os níveis de Sparx)

Círculo, R1, Círculo, L1, Círculo, R2, Círculo, L2, Círculo.

 

Mudar a cor do Spyro

Cima, Esquerda, Baixo, Direita, Cima, Quadrado, R1, R2, L1, L2, Cima, Direita, Baixo, Esquerda, Cima. Aperte Cima para deixar Spyro Amarelo, aperte X para a cor Azul, Baixo para a cor preta, Círculo para a cor Vermelha, Triângulo para a cor Verde e Quadrado para Rósea.

 

Personagem em 2D

Esquerda, Direita, Esquerda, Direita, L1, R1, L1, R1, Quadrado, Círculo.

 

Personagem com cabeça grande

Cima, R1, Cima, R1, Cima, R1, Círculo (4x).

 

Skill Points

Cada vez que você fizer uma das tarefas abaixo, você ganha uma vida extra. Quando você cumpri-las, na opção Scrapbook, no item Skill Points, você poderá ver o Epilogue (epílogo, o que aconteceu com os personagens após o final do jogo).

1º) Sunny Villa: Queime as árvores.
2º, 3º e 4º) Fases de Skate: Bata o recorde de pontos nas fases “Sunny Villa”, “Enchanted Towers” e o de tempo na fase “Lost Fleet”.
5º) Molten Crater: Ponha as cabeças juntas.
6º) Molten Crater: Use o poder de supercharge na área dos ladrões de ovos para destruir uma parede rachada.
7º) Seashell Shore: Capture o frango próximo ao final da fase no lado de fora da concha gigante.
8º) Icy Peak: Plane no pedestal na área dos ladrões (área do supercharge).
9º) Spooky Swamp: Destrua as placas com o desenho de uma piranha.
10º) Sgt. Byrd's Base: Destrua os gophers.
11º) Frozen Altars: Derrote o monstro em dois rounds de boxe.
12º) Fireworks Factory: Use a visão em primeira pessoa no teto com o Agent 9.
13º) Charmed Ridge: Plane na Torre Impossível.
14º) Charmed Ridge: Destrua as janelas da área de Sgt Byrd enquanto estiver acertando os gatos feiticeiros.
15º) Bentley's Outpost: Jogue o engradado no buraco.
16º) Desert Ruins: Destrua as algas usando o supercharge.
17º) Haunted Tomb: Nade no buraco escuro.
18º) Dino Mines: Destrua todos os cavalos marinhos.
19º) Dino Mines: Acerte o dinossauro escondido.
20º) Agent 9's Lab: Exploda as palmeiras.
 

Mostrar Créditos

Esquerda, Direita, Esquerda, Direita, Esquerda, Direita, Quadrado, Círculo, Quadrado, Círculo, Quadrado, Círculo.

 

Mudar o nível de dificuldade

Círculo, Quadrado, Direita, Esquerda, Direita, Quadrado, Círculo, X. Aperte Quadrado para mudar o nível de dificuldade (funciona apenas na versão original).

 

Patinar numa lula ao invés de um skate

Cima (2x), Esquerda (2x), Direita (2x), Baixo (2x), Quadrado, Círculo, Quadrado.

 

Movimentos de Skate

Aqui estão todos os movimentos de skate para as fases Sunny Villa (Sunrise Spring Home) e Enchanted Towers (Midday Garden Home). São para as fases que você deve fazer o maior número de pontos para ganhar seus respectivos Skill Points. Se você tem ou já jogou Spyro The Dragon ou Spyro 2: Ripto's Rage!, não estranhará alguns nomes abaixo, como Crush, Gulp e Ripto (Spyro 2), Gnasty Gnorc, Doctor Shemp, Toasty (Spyro 1). Se alguns desses movimentos não funcionarem é porque eles só funcionam em lugares específicos e não em outros lugares de uma mesma ou de diferentes fases.

Gulps e Crushes: quatro giros, um para a direita e outro para a esquerda.
Big Gulps e Orange Crushes: cinco giros cada um.
Gnasty Gnorc: duas voltas frontais e um giro de lado.
Gnarly Gnorc: duas voltas frontais e dois giros de lado.
Twisted Lime: um giro de lado e uma volta frontal.
Thrash Master: uma volta seguida de um giro de lado.
Super Thrash Master: múltiplo "Thrash Master" (duas ou três vezes)
Doctor Shemp: quatro giros à esquerda.
Toasty Twist: quatro giros à direita.
Raging Ripto: duas voltas frontais ou para trás com três giros de lado.
Triple Tower: pule todas as três torres da fase "Enchanted Towers".
 

Seleção de fases

A seguir os códigos para acessar as fases do jogo, inclusive os vídeos do jogo (somente funciona ao passar as fases do jogo). Pause o jogo, aperte Cima, Baixo, Cima, Baixo, Esquerda, Direita, Esquerda, Direita, Quadrado e dois outros botões, de acordo com a fase que escolher:

X, Círculo Sunrise Spring Triângulo, Círculo Evening Lake
X (2x) Sunny Villa Triângulo, X Frozen Altars
X, Quadrado Cloud Spires Triângulo, Quadrado Lost Fleet
X, Triângulo Molten Crater Triângulo (2x) Fireworks Factory
X, Direita Seashell Shore Triângulo, Direita Charmed Ridge
X, Baixo Mushroom Speedway Triângulo, Baixo Honey Speedway
X, Esquerda Sheila's Alp Triângulo, Esquerda Bentley's Outpost
X, Cima Buzz's Dungeon Triângulo, Cima Scorch's Pit
X, R1 Crawdad Farms Triângulo, R1 Starfish Reef
Quadrado, Círculo Midday Garden Direita, Círculo Midninght Mountain
Quadrado, X Icy Peak Direita, X Crystal Islands
Quadrado (2x) Enchanted Towers Direita, Quadrado Desert Ruins
Quadrado, Triângulo Spooky Swamp Direita, Triângulo Haunted Tomb
Quadrado, Direita Bamboo Terrace Direita (2x) Dino Mines
Quadrado, Baixo Country Speedway Direita, Baixo Harbor Speedway
Quadrado, Esquerda Sgt Byrd's Base Direita, Esquerda Agent 9's Lab
Quadrado, Cima Spike's Arena Direita, Cima Sorceress' Lair
Quadrado, R1 Spider Town Direita, R1 Bugbot Factory
    Baixo, Círculo Super Bonus Round
 

Vídeos

Faça a mesma seqüência da seleção de fases para ver os vídeos do jogo listados abaixo:

Vídeo Inicial: Esquerda, Círculo
"An Evil Plot Unfolds...": Esquerda, X
"A Powerful Villain Emerges...": Cima, Baixo
"A Desesperate Rescue Begins...":Cima, Esquerda
"No Hard Feelings": Cima (2x)
"The Second Warning": Esquerda, Quadrado
"Bianca Strikes Back": Esquerda, Triângulo
"Byrd, James Byrd": Cima, R1
"Hunter's Tussle": Esquerda, Direita
"Spike Is Born": Esquerda, Baixo
"A Duplicitous Larcenous Ursine": Cima, L1
"An Apology: And Lunch": Esquerda (2x)
"A Monster To End All Monsters": Esquerda, Cima
"The Dancing Bear": R1, Triângulo
"The Escape!": Esquerda, R1
"Deja Vu?": Esquerda, L1
"A Familiar Face": Cima, Círculo
"Billy In The Wall": Cima, X
"One Less Noble Warrior": Cima, Triângulo
"The End": Cima, Direita
 

Informações Importantes

1. Na fase Sheila's Alp, Sheila pode usar o pulo duplo, que nada mais é que pular duas vezes seguidas. Apertando X para pular e X novamente no topo do pulo, Sheila pode ir longe. Visualize bem o cenário, pois você poderá encontrar gemas que estavam escondidas, ou até mesmo ovos escondidos. Você pode jogar com Sheila em várias fases, mas se a porta da subfase dela estiver fechada, vá ao mundo de Sunrise Spring e pague 300 gemas à Moneybags.
2. Sparx ainda pode apontar a direção das gemas que estiverem escondidas no jogo Spyro: Year Of The Dragon como em Spyro 2, porém, agora Sparx terá de aprender, não somente usando a dica dessa página. Para que Sparx aprenda a apontar a direção das gemas você deverá derrotar o chefe do 1º mundo, voltar ao mundo Sunrise Spring e, logo que sair do balão, vire à direita, lá você deverá encontrar a fada Zoe, junto à uma placa. Você deverá conseguir concluir a fase de Sparx por completo (por completo mesmo...). Obs.: você não precisa pagar nada para entrar nas fases de Sparx; elas estão em todos os mundos.
3. Após derrotar a malvada Sorceress, o jogo ainda não acaba pois, se você conseguir 15.000 gemas e os 149 ovos do jogo, você poderá jogar a fase especial de bônus, como nos jogos anteriores. Uma diferença visível é que nesse jogo, se você conseguir TUDO, você acaba o jogo em 117%, não em 120% do Spyro 1 e muito menos os 100% do Spyro 2. Não há níveis ou itens secretos no jogo.
4. Na fase "Charmed Ridge" há uma torre quase impossível de se chegar, mas como fã de Spyro que eu sou, é lógico que consegui e vou explicar o jeito que eu encontrei para chegar lá: "Quando você encontrar o ovo de Benjamin, entre na caverna, pegue o poder de super baforada, suba a escada, visualize os mágicos à direita e derrote-o para que não te atrapalhe no pulo, pule na torre que está logo a frente da plataforma onde estava o mágico e paire na beirada dela usando o botão Triângulo no final do vôo, essa plataforma não é horizontal, ela é quase inclinada; vá ao topo dessa plataforma e pule em direção à Torre Impossível, antes de chegar lá, paire para pegar impulso para chegar até ela, e pronto". Eu espero que você tenha sorte e consiga como eu expliquei.
5. Na fase "Fireworks Factory", no nível do macaco Agent 9, jogue o Doom dele, e para conseguir o Skill Point dessa subfase você deve fazer o seguinte: quando estiver deixando a 2ª sala e estiver entrando na 3ª, dê uma volta e olhe no telhado da 2ª sala e atire num interruptor no alto.

6. Há alguns "bugs" ou "problemas" (como preferir) no jogo. Não são problemas graves, pois alguns são até engraçados de serem feitos, mas prejudicam um pouco o desempenho no jogo. São eles:

6.1. "Na fase 'Agent 9's Lab' (Midnight Mountain Home) há uma coisa estranha: quando eu destruo os barcos para ganhar o ovo, o jogo me informa "you already have this egg" (você já tem o ovo). Huh? Como pode ser se eu ainda não tinha feito nada naquela área antes?", disse Rod do fã clube do Spyro nos EUA.

6.2. Na 2ª fase de skate, se você pular bem alto e virar bastante para a direita, você ficará fora do cenário por um instante e morrerá logo em seguida.

6.3. Escolha "não" quando tiver que pagar a Moneybags, mesmo tendo as gemas necessárias para pagá-lo.

6.4. Esmague Bartholomew na cabeça em "Bentley's Outpost" (Evening Lake Home).

6.5. Na fase "Frozen Altars", chifre nas pedras que os rinocerontes atiram (sem acertar os rinocerontes, ok!). O "armamento" dele irá acabar e ele irá tirar onda de Spyro, congele-o apertando Círculo na posição que você achar mais engraçada.

 

Epílogo Curto

por Alexandre 'Ale Boy'

Pegue 10 Skill Points para ver um pedaço do Epilogue no Atlas.

 

Epílogo Completo

por Alexandre 'Ale Boy'

Pegue 20 Skill Points para ver o Epilogue completo no Atlas.

 

GAME SHARK

148 Ovos

8006c660094
Muitas Jóias 8006c71c3a98
Vidas Infinitas 8006c7840063
Saúde Infinita 800705a80003
Mísseis Infinitos contra o Tubarão (Seashell Shore) 801623300063
 

Tem dica que nós não temos? Mande-a para o e-mail dragonsbandicoots@yahoo.com.br

 

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