Iniciar o jogo com 106% (Xbox e
GameCube)  |
por Cassio Junio
|
Quando iniciar um novo jogo insira o nome "WOMBAT".
|
|
Minigame secreto - Crash Bandicoot
Blast |
por Cassio Junio
|
"Para acessar este minigame, você deve
conectar um GameBoy Advance em um GameCube com o jogo Crash Bandicoot: The Wrath
of Cortex. O objetivo do minigame é atirar em imagens que saltam de Neo Cortex,
N. Gin, Dingodile e Uka Uka com Crash com a sua bazuca. Não se deve atirar em
Aku Aku, Coco ou Polar, no entanto pode-se atirar em caixas para ganhar mais
munição, para não acontecer um Game Over. Depois de conseguir pontos
suficientes, você vai avançar para a próxima rodada. A velocidade dos alvos
aumenta à medida que as rodadas passam."
|
|
Final Extra
|
Colete
todas as 46 gemas para ver um novo vídeo apresentando um novo final para o jogo.
|
|
Evitar perder vidas
|
Quando morrer, pause rapidamente o jogo antes que a tela escureça, então
selecione "Warp Room" nas opções. Você retornará ao Warp Room sem ter perdido
vida.
|
|
Ganhando Jóias
|
Como nos games anteriores, para conseguir a gema (jóia) você deve coletar todas
as caixas da fase.
|
|
Ganhando facilmente
jóias, relíquias e cristais
|
Não colete tudo de uma vez num nível e
conseguir 100% do jogo. Em vez disso, use o pequeno truque a seguir para
conseguir todos os poderes dos guardas. Esta é a ordem que você deve seguir:
primeiro, não pegue todas as caixas e desvie das plataformas de Bônus para
conseguir 25 cristais e derrotar as máscaras. Depois, se você já tiver derrotado
Neo Cortex, volte para pegar as jóias e colete-as antes de Uka Uka e Cortex.
Depois vem o desafio mais difícil. Use todas as suas forças e poderes especiais
e seja o mais rápido possível para derrotar o Time Trial. Procure pegar todas as
caixas de tempo para conseguir vencer o desafio. Lembre-se que deve coletar em
cada uma das fases dos Warp Rooms do jogo. Você encontrará um Warp Room secreto
e níveis extras para encontrar as jóias restantes.
|
|
Derrotando Lo-Lo
|
Preste atenção onde a máscara flutua e
atire ali.
|
|
Derrotando Py-Ro
|
Segure o botão de giro para carregar o canhão de água ou você nunca acertará
Py-Ro.
|
|
Derrotando Ro-Ko
|
Role pelos lados
sem ir ao centro. Todas as pedras virão perto de você, e Crunch irá esquecer na
maior parte do tempo.
|
|
Derrotando Wa-Wa
|
Quando você
encontrar Wa-Wa, Crunch irá atirar coisas em você. Ele atirará raios azuis que
você pode pular. Quando ele atirar coisas verdes, agache. Pule de um painel a
outro. Quando você chegar em Crunch, gire rapidamente. Cuidado: os painéis irão
desaparecer. Uma vez que Crunch pula de volta para o início, corra. Quando você
girar nele nas próximas duas vezes, não pare de correr.
|
|
Localização das Jóias
Coloridas
|
Para conseguir as
jóias a seguir, pule nas plataformas de caveira e encontre um caminho para o
final das áreas das fases abaixo:
|
Gema
Vermelha: "Crash And Burn" |
Gema
Verde: "Wizards and Lizards" |
Gema
Azul: "Arctic Antics" |
Gema
Amarela: "Gold Rush" |
Gema
Roxa: "The Gauntlet" |
|
|
Fase Tsunami
|
por Pedro Augusto de Carvalho Franco |
Na fase Tsunami do Warp Room 3, na hora em que chegar a onda enorme
aperte Círculo para andar mais rápido. (se não fizer isso vai acabar sendo morto
pelo Tsunami). A fase com Coco Bandicoot é idêntica a do Warp Room 4: Avalanche.
|
|
Chefões
|
por Pedro Augusto de Carvalho Franco |
No 1º Crunch você tem que colorir as bolas com a sua cor evitando encostar em
Crunch. Para fazer isso apenas encoste nelas. |
No 2° Crunch, na primeira vida dele, pule direto duas plataformas e espere ele
soltar um raio. Use o pulo duplo a partir daí para pular para a próxima
plataforma e depois gire nele. Essa 1° dica é apenas p/ a primeira vida dele
depois pule ainda com o pulo duplo só que só com uma plataforma depois agache do
raio verde e pule normalmente. Para usar o pulo duplo apenas agache e pule. |
No 3° Crunch desvie das pedras e quando Aku Aku der uma máquina para Crash,
corra e use o ataque Quadrado antes que chegue na barreira de Py-Ro. A partir
disso, na hora da volta, desvie das mini pedras e atire nele. |
|
|
Fase Wizards And
Lizards
|
por Marcos Vinicios da Silva |
Para
conseguir uma platina nessa fase aperte Select quando tocar no
relógio; você será tele-transportado para o fim da fase.
|
|
Pegando a jóia
Azul mais facilmente
|
por Raphael |
Na fase Arctic Antics: Antes de entrar na plataforma
com a caveira (Caminho secreto para gema azul), siga em frente até
achar a caixa verde com ponto de exclamação. Destrua os NITROs da
fase, depois é só entrar no caminho secreto, sem caixas de NITRO.
Assim é bem mais fácil ganhar a jóia azul.
|
|
Poder secreto
(apenas na versão PAL)
|
por Raphael Simão |
É a SUPER BARRIGADA. Para pegar esse poder, vá à fase
Banzai Bonzai (8), mas é necessário ter a Jóia Vermelha, que se
encontra na fase Crash and Burn (21). Suba na plataforma vermelha, e
siga o caminho desviando dos NITROs, e no final receberá o poder, mais
a jóia transparente (secreta).
|
|
Time Trial mais
rápido
|
por Mateus Favarin Costa |
Diferente do
Crash Bandicoot 3, você não perde as máscaras quando pega o relógio do
Time Trial. Comece o Time Trial com seu personagem com duas máscaras
e, no meio do Time Trial, colete o Aku Aku (se tiver), assim você
corre com a terceira máscara e ganha um pouco de tempo. Se você já
tiver as máscaras e até o final não exite outro Aku Aku (ou seja,
impossível terceira máscara) e alguma caixa amarela de congelar o
tempo estiver ao lado de um TNT, ao invés de coletar somente a caixa
amarela (e perder tempo fazendo isso), destrua o TNT e siga em frente
(você ganha tempo fazendo isso); como não tem mais nenhuma máscara na
frente, você não perde nada ao perder a máscara (que você destruiu no
TNT) e você ainda ganha tempo.
|
|
Tempos do modo Time Trial
|
Após conseguir o cristal, você pode voltar à fase. Ao retornar do
início dessa fase, você verá um relógio. Encoste nele para habilitar o modo Time
Trial. Nesse modo, você deve correr feito louco, coletando as caixas amarelas
com números que congelam o tempo por alguns segundos de acordo com o número
contido nela. Chegando ao final sem morrer, você poderá ser recompensado com uma
relíquia que varia de acordo com o tempo conseguido: Safira (é fácil de
conseguir), Ouro (não é tão fácil assim, mas não tão difícil, é o nível médio) e
Platina (difícil de conseguir). Tente cortar o maior número de caminhos, sem se
esquecer das caixas amarelas, ok!
|
FASES |
SAFIRA |
OURO |
PLATINA |
Arctic Antics |
1:15:00 |
0:45:00 |
0:37:00 |
Tornado Alley |
2:00:00 |
1:20:00 |
1:00:00 |
Bamboozled |
1:15:00 |
0:35:00 |
0:25:00 |
Wizards And Lizards |
1:15:00 |
0:45:00 |
0:35:00 |
Compactor Reactor |
1:45:00 |
1:05:00 |
0:58:00 |
Jungle Rumble |
2:00:00 |
1:20:00 |
1:12:00 |
Sea Shell Shenanigans |
1:23:60 |
1:07:91 |
0:52:38 |
Banzai Bonsai |
1:30:00 |
1:00:00 |
0:45:00 |
That Sinking Feeling |
3:30:00 |
2:20:00 |
1:10:00 |
H2 Oh No |
1:45:00 |
1:00:00 |
0:50:00 |
The Gauntlet |
1:30:00 |
0:50:00 |
0:40:00 |
Tsunami |
1:30:00 |
0:45:00 |
0:40:00 |
Smokey And The Bandicoot |
1:20:00 |
1:10:00 |
1:00:00 |
Eskimo Roll |
1:25:00 |
0:45:00 |
0:34:00 |
Fahrenheit Frenzy |
2:00:00 |
1:20:00 |
1:10:00 |
Avalanche |
1:35:00 |
1:05:00 |
0:50:33 |
Droid Void |
2:00:00 |
1:25:00 |
1:15:00 |
Crashteroids |
1:54:36 |
1:22:83 |
1:16:65 |
Coral Canyon |
1:14:17 |
0:56:37 |
0:48:58 |
Weathering Heights |
1:37:34 |
1:01:65 |
0:54:08 |
Crash And Burn |
1:45:00 |
1:20:00 |
1:15:00 |
Gold Rush |
2:15:00 |
1:45:00 |
1:30:00 |
Medieval Madness |
1:40:00 |
1:20:00 |
1:00:00 |
Crate Balls Of Fire |
2:20:00 |
1:50:00 |
1:40:00 |
Cortex Vortex |
1:45:00 |
1:05:00 |
0:58:00 |
Knight Time |
1:35:47 |
1:05:00 |
0:50:11 |
Ghost Town |
1:10:00 |
0:40:00 |
0:30:00 |
Ice Station Bandicoot |
1:08:00 |
0:55:00 |
0:51:23 |
Solar Bowler |
1:00:00 |
0:40:00 |
0:30:00 |
Force Of Nature |
1:15:00 |
0:50:00 |
0:43:00 |
|