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DETONADO DO JOGO
 
The Temple Pirate Fleet Celestial Caves Mountain Fortress
Ancient Grove Grove Underground Fellmuth Arena Dicas / Controles
 
 

 

1

Vídeo inicial do jogo, a parte inicial do Templo (Tutorial) e o "Despertar" do poder de Fogo (Tutorial).

2 Salvar os dragões no Templo.
3 Spyro continua sua busca à saída do Templo.
4 Spyro finalmente sai do Templo, reencontra os dragões e tem uma nova tarefa a ser cumprida.
5 Spyro e Sparx embarcam numa viagem para encontrar a árvore que aparece nos sonhos de Spyro no Bosque Antigo.
6 Spyro aprende a baforada de gelo; Spyro desperta no Bosque Subterrâneo com os gritos do Sparx pedindo ajuda.
7 Spyro e Sparx enfrentam os perigos do Bosque Subterrâneo, passando por lagos movediços e águas vivas flutuantes.
8 Spyro encontra finalmente a árvore que apareceu no sonho dele, porém ele descobre que ela não é tão amigável como ele pensava; após derrotar Arborick, Spyro e Sparx são levados por piratas como prisioneiros.
9 Desta vez, Spyro aprende a baforada de pedra; após acordar Spyro é apresentado à sua primeira batalha na Arena Fellmuth; Spyro recebe uma carta de Hunter; após mais uma batalha na arena, Spyro é colocado diante de Cynder; Spyro tenta fugir do navio pirata.
10 Spyro continua sua tentativa de fugir dos navios piratas.
11 Spyro chega ao último navio pirata e confronta Skabb.
12 Skabb foge e Spyro vai atrás dele por mais navios piratas.
13 Spyro continua a perseguição a Skabb; enfim os dois se confrontam novamente.
14 Após Spyro derrotar Skabb, eles seguem para o caminho indicado no mapa encontrado no navio pirata, porém Spyro desmaia e cai na água; Spyro então aprende mais um poder - o de eletricidade; após despertar, Spyro segue pelas Cavernas Celestiais.
15 Spyro explora a Caverna de Fogo.
16 Spyro explora a Caverna de Gelo.
17 Spyro explora a Caverna de Terra.
18 Spyro explora a Caverna de Eletricidade; ao final das 4 cavernas exploradas, surge um teletransportador que levará Spyro a um outro desafio; Spyro finalmente encontra-se com o Cronista.
19 O Cronista leva Spyro à sua última locação: a Fortaleza Montanhosa.
20 Spyro continua explorando a Fortaleza Montanhosa.
21 Spyro encontra-se com Gaul e tem sua luta final.
22 Extras do jogo.

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