Confira o que rolou de interessante no mundo de Crash Bandicoot!
"Crash Bandicoot 2" de PS1 Dublado e
Legendado em Português
por Paulo DB em 20/10/2018
Fonte: Dragons & Bandicoots
Depois de algum tempo em produção, foi lançado em 12 de
outubro um patch com dublagem e legendas em Português do
Brasil para o jogo "Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back".
Essa dublagem foi produzida pela equipe
Silent Fandub, cuja equipe para o jogo foi formada
pelas vozes dos atores Cassiano Ávila (Dr Neo Cortex), Caio
Cesar (Dr Nitrus Brio), Maria Clara Souza (Coco Bandicoot) e
Horieber Oliveira (N. Gin), além de Filipe Ghedin (narrador),
Sonderhen (direção e edição) e Morpheus SD (programação).
Foram realizadas duas lives no Canal D&B demonstrando
as dublagens. Confira no canal como ficaram as vozes dos
personagens. (link
da live 1)
Hoje foi lançado para todas as plataformas Xbox One, Nintendo
Switch e PC o jogo "Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy". A
versão de PS4 recebeu um update gratuito com diversas
correções. Aliás, a versão atualizada do jogo conta com
diversas correções de jogabilidade e de transições.
Aparentemente, pelo que pude experimentar, a jogabilidade foi
levemente melhorada, tendo menos momentos frustrantes devido
ao hitbox nas plataformas e caixas. Está também bem mais
fluido movimentar Crash no ar durante os pulos, parecendo que
a gravidade não influencia tanto o personagem como na versão
de 2017.
Outro detalhe que sofreu uma alteração drástica foram as telas
de carregamento. No PS4 as telas de carregamento eram bem
longas, levando mais de 20 segundos para carregar uma fase ou
jogo. Agora os carregamentos estão bem mais rápidos, levando,
em alguns casos, menos de 5 segundos para carregar! Ainda, a
tela de apresentação da Vicarious Visions, que não podia ser
pulada, agora permite, agilizando assim o início do jogo.
Junto com o jogo foi lançada uma nova fase para o "Crash
Warped" intitulada "Future Tense". Como o nome diz, é uma fase
futurista que vai exigir bastante do jogador. Esta fase está
disponível gratuitamente para todas as plataformas, incluindo
PS4. Nas demais plataformas ainda vem a fase lançada em 2017
no PS4, "Stormy Ascent", porém está gratuita para todas as
plataformas, incluindo também o PS4.
E parece que o site Dragons & Bandicoots está finalmente sendo
visto pela Activision, pois, pela primeira vez na história do
site e do canal (e na minha vida também) recebi uma cópia do
jogo antecipadamente para testar. Já estava com o jogo em meu
computador desde o dia 27, porém só pude fazer material para
ele (comentado e escrito) após o meio-dia do dia 28.
Inclusive, neste dia foi realizada uma live no canal
apresentando a versão de PC do jogo. Essa é, sem dúvida
nenhuma, a melhor versão das quatro lançadas, pois conta com
bastante customização gráfica e de controles, além de ser a
única versão a rodar a 60 quadros por segundo, mas roda a 30
também.
Quer a versão de PC, mas não sabe se seu computador suportará
o jogo? Confira as especificações mínimas do seu equipamento
para rodar sem problemas:
Sistema Operacional
Windows 7
CPU
Intel Core i5-750 2.67GHz ou
AMD Phenom II X4 965 3.4GHz
Memória RAM
8GB
GPU
NVidia GeForce GTX 660 2GB ou
AMD Radeon HD 7850 2GB
Confira abaixo um vídeo que gravei mostrando alguns outros
detalhes que pude perceber nessa versão que recebi para PC:
Crash Bandicoot perderá sua
exclusividade temporária em 2018
Como era de se esperar, "N. Sane Trilogy" será lançado em 2018
para outras plataformas. Lembremos que a detentora dos
direitos de Crash Bandicoot é a Activision e, pelo fato de ela
não ser first-party (não pertence à Sony) os jogos dela podem
ser lançados para as plataformas que ela quiser.
No PlayStation 4, "N. Sane Trilogy" vendeu mais de 3 milhões
de cópias físicas (ou seja, sem contar as digitais) e esse
sucesso despertou o interesse da Activision em compartilhar
isso com os outros jogadores que não tiveram a chance de jogar
a trilogia por não terem um PS4.
Correção em 10/05: A trilogia será lançada para Xbox One,
Nintendo Switch e PC (via Steam) em 29 de junho de 2018 (antes
era 10 de julho). O jogo já está disponível em pré-venda por
R$ 150,00 (PC e Xbox One).
Você que não tem PS4, pretende comprar o jogo? Para qual
plataforma? Independente de qual plataforma decidir, saiba que
você irá se divertir muito com a trilogia.
Como suspeitamos! "Stormy Ascent"
chega como DLC para "N. Sane Trilogy"
Assim como suspeitamos ao ver uma lista de troféus no jogo "N.
Sane Trilogy", indicado por "Lost Treasures", a produtora
Vicarious Visions lança hoje uma DLC contendo a temida fase "Stormy
Ascent". Como no original (que eu não cheguei a jogar) a fase
entrega um desafio muito além do que enfrentamos em qualquer
outra fase da franquia.
E é bom aproveitar! Quem tem o jogo, a DLC está vindo de graça
até o início de agosto. Depois desse dia, será vendido a R$
9,50. Por outro erro da PS Store, algumas pessoas (incluindo
eu mesmo) que compraram a DLC no período de gratuidade
acabaram pagando pelo conteúdo. Assim como ocorreu na
pré-venda do jogo (que menciono no post anterior abaixo) a
Sony efetuou o reembolso aos que pagaram pela DLC neste
período.
Vamos ver quem será capaz de finalizar esta fase com a joia e
a relíquia de platina! Aliás, na versão original da fase, só
existia um bônus do Neo Cortex incompleto e o bônus de Nitrus
Brio. Já na versão remasterizada, há apenas o bônus de Nitrus
Brio. Também há um número maior de caixas na versão remaster e
o final da fase conta com uma pequena alteração.
Crash Bandicoot é lançado para
PlayStation 4 como exclusivo temporário
Depois de vários trailers apresentando fases dos jogos da
trilogia "Crash Bandicoot", finalmente o dia chegou!
"Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy" foi lançado para
PlayStation 4 como exclusivo temporário, com o preço sugerido
de R$ 149,90. Anteriormente, na pré-venda, o jogo estava sendo
vendido a R$ 179,90. Os que pagaram a mais (como eu) tiveram
direito ao reembolso do valor excedente desde que tivessem
solicitado o mesmo e demonstrasse ter comprado antes da
redução do preço. Houve um erro da PS Store no valor
divulgado, por isso o reembolso foi possível. Ainda está
planejado o lançamento de um pacote extra para o jogo,
possivelmente com fases deletadas dos jogos originais, como a
temida "Stormy Ascent". Novidades em relação a isso você
poderá encontrar no site oficial de Crash Bandicoot (www.crashbandicoot.com)
ou na fanpage do site no Facebook (www.facebook.com/dragonsbandicoots).
Fique ligado no Canal Dragons & Bandicoots no YouTube pois
estão planejadas lives e uma série completa da trilogia. Nesta
madrugada, inclusive, houve o lançamento oficial do jogo no
canal, então por essas e outras é que vale a pena ficar ligado
no canal.
Crash Bandicoot está de volta! Não do
jeito que gostaríamos, mas está de volta!
Vimos no início deste ano, na E3, um momento bem único nos
últimos anos. Foi anunciado que os três primeiros jogos de
Crash Bandicoot lançados para PlayStation e produzidos pela
Naughty Dog serão relançados para PlayStation 4 como versão
remasterizada. Veja detalhes, relembrando o vídeo que produzi
para o Canal D&B no dia do anúncio.
Agora, meses depois, durante a PlayStation Experience, evento
em que a Sony reúne todos os fãs da plataforma PlayStation pra
conhecer e experimentar novos jogos, além de interagir com
outros fãs da plataforma e produtores de games, foi
apresentado o primeiro gameplay oficial da remasterização, que
está mais com cara de remake do que remaster. Confira detalhes
do jogo na página de Prévia, mas você também pode conferir o
vídeo que fiz para o Canal D&B no dia seguinte à este anúncio
do gameplay, além de assistir a gameplay em si.
Os vídeos apresentados aqui também estarão na Galeria dentro
da página de Prévia do jogo, bem como suas imagens estáticas.
Além disso, o site oficial de Crash Bandicoot foi reaberto e
você pode conferir outros detalhes nela. Basta acessar o site
www.crashbandicoot.com
.
Imagens e vídeo do jogo Crash Team
Racing 2010 (cancelado) caem na rede
Após o lançamento de Crash: Mind Over Mutant, a Radical
Entertainment se envolveu em mais um lançamento para Crash
Bandicoot que seria chamado Crash Landed (jogo cancelado). Um
deles foi até anunciado aqui no site como rumor em 2010, que
seria mais um jogo de corrida de Crash Bandicoot só que
produzido pela High Impact Games - mesma produtora de jogos
como Ratchet & Clank: Size Matters (PSP/PS2), Secret Agent
Clank (PSP), Jak & Daxter: The Lost Frontier (PSP/PS2). O nome
provisório dele era Crash Team Racing (mesmo nome do jogo
produzido pela Naughty Dog em 1999).
Apesar do nome ser o mesmo do CTR de 1999, a ideia do jogo era
bem parecida com outro jogo da própria Radical Ent. - o Crash
Tag Team Racing. A diferença ficaria por conta de não ter
fusão dos carros e não possuir um cenário para exploração.
Focaria apenas nas corridas com modificações nos carros, rotas
alternativas. Neste jogo, Crash Bandicoot e os demais
personagens aparecem com visuais renovados. Mesmo sendo
empresas distintas trabalhando em jogos totalmente diferentes,
os visuais seriam os mesmos tanto em Landed quanto em Team
Racing. O jogo seria lançado para PS3, Xbox 360 e Wii.
Melhor que falar, é ver as imagens logo abaixo. Em seguida,
confira o vídeo do que seria o jogo:
.
Easter-egg de Crash Bandicoot em
comercial do PS4
por Paulo DB em 16/11/2013
Fonte: Dragons & Bandicoots
A Sony publicou um dia antes no blog oficial e
no canal do PlayStation no Youtube umvídeodo
comercial do PlayStation 4. Nele aparece em um momento uma
imagem bem interessante, como você vê na imagem abaixo:
Nesta imagem, como você pode ver temos a
silhueta de Crash Bandicoot na placa, uma placa com uma seta
para cima (com referência às caixas de salto dos jogos do
Crash no PS1) e acima, um triângulo amarelo, que é o mesmo que
aparecia no boot do PS1. Mas calma! Infelizmente, apesar do
que a imagem pode nos indicar, a Sony não comprou os direitos
de imagem de Crash (pelo menos, por enquanto). No dia 22/11,
surgiu no site da Game Informer uma nota informando que a
Activision ainda tem os direitos sobre a franquia e que a
mesma está buscando uma forma de trazer Crash Bandicoot de
volta.
Pois é... Já estamos esperando essa volta há mais de 5 anos.
Crash Bandicoot: Mind Over Mutant -
Primeiras avaliações do jogo na internet
Após o lançamento do jogo, o que costuma vir junto?
Avaliações. Elas vêm por todos os lados e com vários pontos de
vista e com diferenças gritantes (algumas vezes) com relação a
elogios e críticas. Há sites que avaliam bem um jogo e dão uma
nota alta e outros não; por outro lado, tem aqueles que
avaliam mal e dão uma nota justa ou não. Confira as notas
dadas por alguns sites para o jogo Crash: Mind over Mutant,
bem como um comentário de cada um sobre o jogo.
GameSpot = 5.5
/ 10.0
"A última aventura de Crash
Bandicoot tem tanta ida e volta e tantos problemas de
câmera para torná-lo recomendável"
Game Daily = 6.0
/ 10.0
"A última aventura de Crash
carece de alguns 'cabeças'"
Cheat Code Central = 3.9
/ 5.0
"Ele consegue ser um pouco
divertido e vale a pena jogá-lo se você já jogou (e
gostou) de um jogo anterior de Crash."
TeamXbox = 5.8
/ 10.0
"Crash, com certeza, já
passou por dias melhores."
Game Chronicles = 7.0
/ 10.0
"Você está a mercê do jogo
em se tratando de ângulos de câmera"
Avaliações feitas para a versão XBox 360 do jogo.
O que podemos perceber é que desta vez os sites deram notas
bem parecidas uns dos outros e todos têm a mesma reclamação: a
câmera. Confira aqui
a avaliação feita pelo site Dragons & Bandicoots e veja que a
reclamação destes sites é aceitável.
Crash Bandicoot: Mind Over Mutant - Primeira
imagem oficial do Nitrus Brio
A Radical Entertainment continua fazendo suspense com relação
a detalhes do jogo Crash Bandicoot: Mind Over Mutant, mas
finalmente uma coisa importante foi divulgada na última
semana: a primeira imagem oficial de Nitrus Brio by Radical
Entertainment. Tchananananan!!!
O visual dele está idêntico ao que já conhecemos. Esperemos
que a dublagem dele seja parecida com o que era na época de
ouro do Crash Bandicoot com a Naughty Dog. Mais novidades aqui
no site. Agradecimento ao Andrey do Fórum DB por informar a
mim sobre a divulgação dessa imagem. Valeu!
Foi realizado entre os dias 15 e 17/07 em Los Angeles, a
Electronic Entertainment Expo 2008 ou E3 para os mais
familiarizados com o mundo dos games. Nessa feira, as empresas
de videogame (fabricantes e produtoras) apresentam as
novidades para o mundo dos jogos eletrônicos no restante do
ano, além de mostrar em primeira-mão o que rolará no mundo dos
games no próximo ano.
A Radical foi a única empresa que mostrou algo que nos
interessava. Foi pouco, mas é melhor que nada... A empresa
mostrou um trailer que apresenta um pouco da jogabilidade de
Mind over Mutant, o melhor ainda é que esse vídeo mostra como
será a jogabilidade com a Coco no XBox 360, pois como todos
sabem, só poderemos controlar Coco nas versões XBox 360 e Wii mesmo.
Vejam o novo visual de Coco para esse jogo:
O visual de Coco para esse jogo está totalmente de acordo com
a proposta da presença dela no jogo, porém as opiniões são
muito diferentes, como vocês podem conferir no Fórum DB.
No trailer divulgado na E3 ainda mostra que muitos dos
mutantes presentes no jogo Crash of the Titans retornarão com
seus visuais melhorados, sendo possível até perceber que mesmo
os mutantes sendo da mesma espécie, as aparências são um pouco
diferentes entre um e outro. Confira o vídeo na íntegra,
clicando
Aqui.
Foi publicado no Fórum da Sierra no dia 26/06 uma entrevista
realizada com um dos produtores da Radical Entertainment. As
perguntas foram feitas por visitantes do fórum e escolhidas
para serem respondidas pela equipe que está produzindo o jogo
Crash Bandicoot: Mind Over Mutant. A tradução a seguir foi
feita pelo usuário Renan, do Fórum Dragons & Bandicoots.
Confira o conteúdo logo abaixo:
Haverá realmente modo
online no Mind Over Mutant?
Não. Quem disse que haveria? Essa pessoa será forçada a comer
100 wumpa fruits e tomar 100 wumpa whips enquanto faz a dança
do Crash. Seriamente, nós estamos procurando encontrar a
melhor maneira de dar recursos online ao Crash no futuro, mas
não no MoM. Nós acreditamos que há um monte de pessoas que
gostam de jogar Crash Bandicoot multiplayer juntos na mesma
sala. Para ter alguma chance de modo online no curto tempo que
temos para fazer o Mind over Mutant, nós teríamos que
sacrificar o modo coop, e esse não é um sacrifício que nós
acreditamos que os jogadores gostariam de fazer.
Em Crash Bandicoot: Mind over Mutant, o Cortex será tão mau
como ele era no Crash 1 e no Crash 2?
Absolutamente, ele está no comando e de maneira gloriosa, de
fato definitivamente malvado neste jogo. Por muito tempo ele
ficou meio que interagindo com outros vilões e não agindo como
se o N na cabeça fosse realmente dele. Ele é tão importante
para a franquia como o Crash e é hora das pessoas se lembrarem
disso! As pessoas gostam de você, Cortex! E eu acredito que o
Crash também.
Quando nós aprenderemos mais sobre o N.Brio? (e você
poderia por favor revelar uma de suas frases para que eu a
coloque na minha assinatura?)
Bem, eu imagino que vocês vão aprender algo no exato momento
que começarem o jogo. N.Brio é um personagem clássico, então
estávamos em mente com a idéia de trazê-lo de volta à
história. Um retorno que faça sentido e que esteja de acordo
como todas as insanidades que o fizeram conhecido...
N.Brio é no final das contas o cara que realmente inventou
tudo! Toda a vida do Cortex é uma vergonha se comparada ao
trabalho duro do N.Brio. E agora, você quer uma frase dele,
não quer?
N.Brio: "Well you were wrong and I was right! As right as
Betamax!"
O Dingodile estará no Mind over Mutant? E quanto a
quaisquer outros personagens antigos?
Oh Dingodile! Aquele personagem é como a baleia branca na
minha vida. (se você não entendeu essa frase, não foi o único)
Eu realmente quero colocá-lo mas quero fazer isso direito. Ele
quase virou parte do jogo, mas para fazê-lo não poderia ter
feito muitas mudanças nos outros personagens. Eu quero dizer,
ele poderia dar um bom toque de humor, mas tudo o que sabemos
sobre ele sugere muitas oportunidades de gameplay e
dificuldades que teríamos que driblar. Eu vou continuar
tentando incluí-lo no futuro e quem é fã dele pode continuar
escrevendo mensagens pedindo para incluí-lo, até que chegará o
momento em que alcaçaremos boas idéias para colocá-lo.
A versão Playstation 2 do Mind over Mutant terá muito
conteúdo removido? Tem algum exemplo de como ela será
diferente?
Muito pouco conteúdo foi removido, na verdade. A única coisa
que não conseguimos colocar no jogo foi a Coco como segunda
personagem jogável no modo co-op. O problema não é o modelo da
personagem dela, mas sim as animações. Para fazer a Coco
acreditável como uma personagem que luta e faz parte do
platforming nós sentimos que ela precisava de seu próprio
estilo de combate e movimentos. Ficaria muito estranho se ela
fizesse exatamente as mesmas coisas que o Crash. E por isso
ela tem suas próprias animações. Ela está incrível, mas as
animações gastam muita memória. E não há muito o que se possa
fazer em código para comprimir isso.
O Mind over Mutant terá um "tutorial de batalha" onde o
Crash poderá usar o Mario como um saco de pancadas? Com sons e
ruídos realistas. Tipo assim..."Mama Mia, eu sou uma
porcaria!"
Ha ha, isso seria ótimo. E eu pessoalmente adoraria ser
processada por uma corporação de recursos ilimitados – o que
seria mais divertido do que isso? Nós temos sim um tutorial de
batalha, só que sem o seu encanador favorito. O tutorial
ensinará como quebrar a defesa dos inimigos (como no CotT),
mas acima de tudo, ele treinará os contra ataques do Crash.
Que tipo de jogo é o Mind over Mutant? Ele é na maior parte
do tempo um jogo de plataforma, de luta, ou um pouco de cada?
Eu posso dizer “Ação/Aventura” sem ser muito genérica? :- Há
combate, mais muito menos em proporção comparado ao CoTT.
Agora há muito mais platforming não só com o Crash, mas também
com as habilidades únicas das criaturas. Nosso objetivo é uma
divisão de 50/50 dessa vez e eu acho que estamos bem próximos
disso.
Haverá algo para dar mais durabilidade ao jogo fora as
recompensas e conquistas no Mind over Mutant?
Pessoalmente eu acho que a melhor razão replay é fazer todas
as upgrades para todas as criaturas. Depois de terminar o
jogo, você pode continuar a fortalecer seus mutantes (fica até
mais fácil, já que várias trapaças ficam disponíveis a partir
desse ponto).
Como podemos observar pelas respostas, infelizmente a versão
PlayStation 2 não contará com a presença da Coco como
personagem jogável, desculpa que não colou muito... Quantos
jogos por aí utilizam vários personagens jogados
simultaneamente, com movimentos próprios e que não prejudicam
em nada a jogabilidade? Vai entender a mente deles... A grande
surpresa será realmente a volta de Nitrus Brio. Agora, não
entendi o porquê de não voltarem com o Dingodile... Ele só
apareceu na versão DS e GBA de Crash of the Titans... Como
eles dizem "volta do Dingodile" se o mesmo não apareceu em
nenhum momento nas versões PS2, Wii e XBox 360 de Crash of the
Titans? Eu entenderia se fosse no DS e GBA em que ele já
apareceu... mas nos consoles...
Agora para completar a nossa ansiedade, só faltam as imagens
dos personagens do jogo. Até agora só sabemos de Nitrus Brio e
Cortex... Aguarde por mais novidades aqui mesmo no site
Dragons & Bandicoots.
Crash Bandicoot: Mind Over Mutant - A nova
aventura de Crash para 2008
Crash
Bandicoot:
Mind Over Mutant é o terceiro jogo de
Crash Bandicoot a ser desenvolvido pela Radical Entertainment.
Inicialmente chamado de Invasion of the Bandicoot Snatchers,
esse jogo promete muita diversão se tudo que foi divulgado até
o momento for 100% verdadeiro. Confira o que o jogo traz de
novidades:
* Neo Cortex se une a Nitrus Brio
(isso mesmo!) para criar um artefato capaz de controlar as
mentes dos titãs (mutantes) e dos bandicoots.
* O jogo será em "free-romping" (o
que significa que você pode viajar e explorar um imenso mundo
assim como em Crash Twinsanity).
* Coco será controlável no jogo,
utilizando-se de um modo cooperativo. Além disso, Coco terá um
papel importante no jogo, já que ela contará com a habilidade
de "caçar tesouros".
* Novas habilidades para Crash:
Roll-and Counter Combat System (sistema de luta em que Crash
poderá desviar dos oponentes e enfiar um ataque mais forte);
Climbing (Crash poderá escalar superfícies verticais assim
como Spyro no jogo Spyro 2 e outros); Digging (Crash
poderá cavar buracos assim como os bandicoots reais fazem; ele
poderá habilitar itens secretos com essa habilidade).
As imagens divulgadas até o
momento mostram que os cenários estão mais coloridos e
detalhados que antes. Veja mais imagens clicando
aqui. O que podemos perceber é que a Radical parece ter
ouvido nossas reclamações e fizeram Crash um pouco maior que
no jogo Crash of the Titans.
Vamos aguardar mais novidades no
decorrer das semanas esperando que sejam divulgados detalhes
do jogo e vídeos demonstrativos do que pode vir por aí.
Um susto no mundo de Crash Bandicoot e Spyro
the Dragon
Nessa semana, surgem boatos na internet de que Crash Bandicoot e
Spyro estariam chegando ao fim. Essa notícia caiu como uma bomba
nos fóruns e sites de fãs na internet. Segundo a nota falsa, as
franquias das empresas Activision, Blizzard e Vivendi estariam
passando por testes para decidir se elas continuariam a ser
produzidas após a efetivação da fusão (fato que será realizado
oficialmente no final deste ano), dentre elas estariam os nossos
mascotes Crash e Spyro.
Um fã do Crash mandou um e-mail para a Radical Entertainment
(produtora do jogo Crash of the Titans e Crash Tag Team Racing)
perguntando se essa informação era ou não verdadeira e, para nosso
alívio, era mentira. O que é fato é que as duas séries Crash e
Spyro passarão por reformulações após a fusão das 3 empresas. Eu
mesmo enviei um e-mail para a Radical Entertainment perguntando
sobre o mesmo assunto, além de perguntar sobre o novo jogo de
Crash que está sendo desenvolvido por eles (Crash: Invasion of
the Bandicoot Snatchers). Vou colocar aqui trechos do e-mail
que uma produtora me respondeu:
On the question of Crash's future, the media and press are just
guessing right now. The people who will make the decision have not
done so yet, but as soon as they do, I will let you know. Because
the Activision Blizzard merger is such a big business deal,
everyone is eager to speculate about what it may mean. So don't
worry.
Traduzindo: "Na questão
sobre o futuro do Crash, os meios de comunicação e a imprensa já
estão se perguntando agora. As pessoas que farão a decisão ainda
não o fizeram ainda, mas logo que fizerem, eu o informarei. Devido
a grande importância da negociação da Activision Blizzard, todos
estão ansiosos ao especular sobre o que significa. Então, não se
preocupe.
Quanto ao jogo Crash: Invasion of the Bandicoot Snatchers,
a produtora disse que eles deram esse nome provisório devido
a algumas idéias que tiveram durante esses meses, mas que estão
surgindo novas idéias que estão estudando para ver qual é a mais
apropriada para entrar no próximo game do Crash. Então, temos a
certeza que haverá sim um jogo de Crash Bandicoot, mas falta saber
mais detalhes, o que será conhecido apenas no decorrer do mês de
abril. Vamos aguardar!
Você deve estar se perguntando "E quanto ao Legend of Spyro?".
Pois bem, eu não mandei e-mail para a Krome Studios para saber o
mesmo da parte deles porque eles nunca responderam aos e-mails que
eu mandei. Intenção de perguntei eu tive, mas nunca me deram
atenção, mas sabendo o lado do Crash, podemos pensar analogamente
para o Spyro.
O provável título do próximo jogo de Crash
Bandicoot já está na internet
O site EBGames, site de vendas dos Estados Unidos, colocou à
disposição como "preorder" (quando a pessoa interessada em comprar
reserva o produto para comprar no seu lançamento, como se fosse
uma lista de espera) um jogo para Nintendo Wii, Nintendo DS,
PlayStation 2, PSP e XBox 360 cujo título é: Crash: Invasion of
the Bandicoot Snatchers.
Será que esse é o próximo jogo de Crash? Assim como o site Crash
Mania que divulgou a nota, eu também acho que esta notícia seja
verdadeira, já que no jogo Crash of the Titans a Radical suprimiu
o nome Bandicoot após o Crash. No título fornecido também ocorre
isso. Observando: Crash (Bandicoot): Invasion of the Bandicoot
Snatchers...
O jogo está previsto ser lançado (segundo o site da EBGames) em 7
de outubro para as plataformas mencionadas acima. Parece que o GBA
foi esquecido desta vez. A própria Radical Entertainment não
divulgou nada ainda, ou seja, esse é com certeza, um "furo de
reportagem". Muitas coisas ainda poderão acontecer até a
divulgação oficial da Radical em abril. Vamos aguardar!
Na semana passada eu entrei em contato com a Radical Entertainment
para saber algumas coisinhas, dentre elas: se ela continuará
desenvolvendo jogos para o Crash Bandicoot, se fosse sim a
resposta, quando saberíamos alguma coisa sobre esse novo game e
perguntei se há planos para desenvolvê-lo para o PS3 também desta
vez (lembrando que Crash of the Titans foi lançado para o Nintendo
Wii e XBox 360 - consoles da nova geração -, excluindo-se assim o
PlayStation 3).
A softhouse, por incrível que possa parecer, respondeu ao meu
e-mail, mas não continham informações completas. Com relação a
continuar com a franquia Crash Bandicoot, a empresa respondeu que
sim, que eles continuarão com a franquia. Com relação a novidades,
a mesma respondeu que somente em abril saberemos de alguma coisa e
que no momento eles estão em fase de criação do jogo, mas não
garantiram e nem negaram a versão desse novo game também para
PlayStation 3.
São poucas informações, mas que nos dão um alívio. Pelo menos a
Sierra não se esqueceu de nosso mascote!
A partir de novembro de 2007 os próximos jogos de Crash Bandicoot
e Spyro the Dragon poderão ser produzidos por outra empresa
novamente. A combinação será feita entre a Activision - famosa
pelas franquias Guitar Hero® e Tony Hawk® - a Vivendi Games -
reitora oficial dos direitos de imagem de Crash Bandicoot e Spyro
the Dragon - e Blizzard Entertaiment - responsável por games como
Starcraft®, Diablo® e World of Warcraft®. O total da transação foi
de quase 19 bilhões de dólares.
Com essa união, podemos ter esperanças de a Activision Blizzard
ser também a nova empresa a desenvolver os novos jogos de Crash
Bandicoot e Spyro e, se isso ocorrer de fato, podemos esperar
jogos mais divertidos e bonitos graficamente, pois o histórico de
games das outras duas empresas (Activision e Blizzard Ent.) é bom.
Finalmente é lançado o jogo Crash of the
Titans, infelizmente, com muitas críticas negativas
Em 2 de outubro (como todos já sabem) foi lançado o jogo Crash of the Titans
para multiplataformas e portáteis. Como sempre, logo após testar o jogo, se
espalham na internet e nas revistas especializadas em games aquelas famosas
avaliações. O jogo pode ter ficado muito bom para uns, mas medíocre para outros.
É isso que andei pesquisando na internet antes de publicar esse artigo.
Os sites mais famosos de games já deram sua opinião sobre o jogo, como a
GameSpot que, como sempre, é exigente demais em suas notas. Para se ter idéia, a
GameSpot deu para o jogo uma mísera nota 7/10, assim como o site da IGN que, deu
6,5/10. Já o site GameSpy, afiliado à IGN deu nota 3,5/5, nota praticamente a
mesma dos outros sites. O único site que deu nota acima de 7 foi o GameStats,
que deu nota 8/10 para o jogo.
Nós, fãs de Crash Bandicoot, logicamente não concordamos com isso, assim como o
site Dragons & Bandicoots, que deu nota 9,6/10. Para mostrar sua insatisfação,
deixe sua opinião no fórum ou aqui no site.
A Sierra lança uma coletânea de jogos de
Crash Bandicoot para PlayStation 2
No dia 12 de junho, a Sierra lançou para PlayStation 2 uma coletânea de três
jogos de Crash Bandicoot. Nessa coletânea estão os jogos Crash Twinsanity, Crash Tag Team Racing e Crash Nitro Kart.
Infelizmente, nessa coletânea ficou de fora o jogo Crash Bandicoot: The Wrath
Of Cortex que é, na minha opinião, o segundo melhor jogo da saga de Crash no
PlayStation 2, sendo o melhor Crash Twinsanity. Acho que Crash Nitro
Kart não deveria estar nessa coletânea, pois nela já tem o melhor jogo de
Crash de corrida no PS2 (Crash Tag Team Racing).
O jogo intitulado Crash Bandicoot Action Pack foi lançado com exclusividade para
PlayStation 2 em Junho de 2007.
O jogo Crash of the Titans, nova produção de Crash Bandicoot da Sierra já
foi confirmado para ser lançado no mês de outubro de 2007 para Nintendo Wii,
XBox 360, Nintendo DS, PSP e... PlayStation 2! É isso mesmo, o jogo Crash of
the Titans também será lançado para PlayStation 2, o que desmente o boato de
o jogo ser lançado para PlayStation 3.
Devemos lembrar que estamos ainda no mês de maio, portanto, é possível que a
Sierra decida lançar o game também para o novo console da Sony (PS3).
Já foram confirmadas as empresas que serão responsáveis pelo jogo: A Radical
Entertainment terá novamente a missão de desenvolver o jogo para os consoles
caseiros (PS2, X360, Wii) e a Amaze Entertainment terá a missão de fazer a conversão do game
para os portáteis DS e PSP.
O site Crash Mania divulgou há mais ou menos um mês uma informação ainda não
confirmada pela Sierra que trata do novo jogo de Crash Bandicoot para a nova
geração de consoles.
O nome provisório do jogo seria Crash of the Titans e seria lançado para
Nintendo Wii e XBox 360 ainda esse ano, porém não havia nada a respeito de o
jogo sair também para PlayStation 3.
Esperemos que o jogo seja legal e que traga bastante novidade no que diz
respeito à jogabilidade, no caso do Nintendo Wii, já que o lançamento de Crash
Bandicoot em 2006 para Nintendo DS não agradou a ninguém.
Visitando alguns sites e graças a um internauta, integrante do Fórum Dragons &
Bandicoots, descobri que a Sierra Online está preparando uma nova produção de
Crash Bandicoot, mas para PC. Sabe-se que o nome provisório do jogo é Crash
Bandicoot Online, mas não foram liberados detalhes desse jogo. Outro fato que
sabemos é que o jogo está sendo produzido para ser disponibilizado na internet,
o que facilitaria e muito a obtenção desse jogo.
Vamos aguardar maiores detalhes e, logo que forem divulgados serão publicados
aqui no site.
Mais um jogo no estilo "party" para
comemorar os 10 anos de Crash Bandicoot
Agora que a Vivendi Universal anunciou o game The Legend Of Spyro para os
consoles de 128 bits e os portáteis GBA e DS, a empresa aproveitou e anunciou o
título do novo jogo de Crash Bandicoot para o DS.
Depois do sucesso de Crash Tag Team Racing, a empresa VU Games lança para
o Nintendo DS o jogo Crash Boom Bang!, prometido para outubro desse ano.
O jogo será uma atualização de Crash Bash, ou seja, vários minigames
envolvendo os personagens da saga Crash Bandicoot. Os personagens não foram
anunciados, mas pelas fotos pude perceber que estarão no game além de Crash,
teremos Coco, Crunch, Neo Cortex, Nina Cortex, N. Gin... mas os outros ainda não
foram divulgados. É só esperar mais algumas semanas para sabermos melhor esse
detalhe.
IGN anuncia o lançamento do primeiro jogo de
Crash Bandicoot para Nintendo DS
Sem o anúncio da Vivendi Universal Games, não dá para confirmar nada, mas pelo
que parece, será lançado para o novo portátil da Nintendo - o Nintendo DS - o
novo jogo de Crash Bandicoot.
O título provisório do jogo é Crash Festival e será lançado no final do ano
exclusivamente para Nintendo DS... Como nada foi confirmado, ainda pode ser que
esse jogo seja lançado para outro console senão o DS.
Fique ligado no site para mais novidades!
VU Games lança 3 pacotes com jogos de Crash
Bandicoot e Spyro para Game Boy Advance
No final desse ano teremos novidades de Crash Bandicoot e Spyro the Dragon. Além
de Spyro: Shadow Legacy e Crash Tag Team Racing, a Vivendi
Universal Games lança para o portátil da Nintendo três Super Pacotes de jogos.
O primeiro pacote será chamado Crash & Spyro SuperPack e conterá
os jogos Crash Purple e Spyro Orange, ambos para GBA.
O segundo pacote terá apenas jogos de Crash Bandicoot e será chamado de Crash Bandicoot SuperPack. Nele estarão os sucessos de Crash no GBA:
Crash Bandicoot 2: N. Tranced e Crash Nitro Kart.
O terceiro e último pacote terá apenas jogos de Spyro e receberá o nome de
Spyro the Dragon SuperPack. Nele estarão os jogos Spyro: Season of
Ice e Spyro: Season of Flame.
Essa é, com certeza, uma grande oportunidade para àqueles que não têm os jogos
do GBA, pois não encontravam mais em lojas ou apenas querem poucos cartuchos em
casa. Vale a pena conferir os jogos quem não tem! Será lançado em Novembro para
GBA (logicamente!).
Confirmado: Crash Tag Team Racing também
sairá no PSP
A Vivendi Universal acaba de anunciar o lançamento de Crash Tag Team Racing
(CTTR) para o portátil da Sony - o PSP. Já até existe data de lançamento:
14/11/2005, segundo o site da GameSpot. Como já explicado no site, a VU Games
espera que esse jogo faça mais sucesso que o jogo Crash Nitro Kart,
devido às novidades na jogabilidade e estilo de jogo. Vamos torcer que não seja
outra mancada da empresa, já que o Crash Nitro Kart não fez tanto sucesso
quanto o seu antecessor feito pela Naughty Dog (Crash Team Racing) para o
PSOne.
Confira na seção Galerias as imagens desse jogo para o PSP!
Anunciado para os consoles de 128
bits e Nintendo DS o jogo Crash Tag Team Racing
A Vivendi Universal finalmente
anunciou o próximo lançamento de Crash para 2005. Nada de Game Boy Advance, no
momento... Desta vez, a empresa anunciou o jogo para todos os consoles de nova
geração e para o novíssimo portátil da Nintendo - o Nintendo DS. Nada foi
anunciado para o portátil da Sony, o PSP.
Segundo a empresa, o game será
desenvolvido pela famosa empresa Radical Entertainment, responsável pelos
sucessos The Simpsons: Hit & Run e The Simpsons: Road Rage...
O jogo, como diz o título, será
um jogo de corrida, mas diferentemente de CTR e CNK, este terá muitas novidades
e elementos de jogos famosos, a começar pelo fato de poder turbinar o carro para
torná-lo mais forte e assim ter um poder maior de destruição como em Need For
Speed Underground e, ainda, há a possibilidade de sair do carro para explorar o
cenário e comprar elementos para turbinar o seu carro como em The Simpsons: Hit
& Run e, para encerrar, existe a possibilidade de se unir a outro personagem
para formar um time e assim disputar a corrida e destruir o carro adversário,
como em Super Mario Kart do Game Cube.
O jogo tem uma aparência idêntica
à do jogo Crash Twinsanity e parece apresentar cenários bonitos (entre na seção
Galerias para ver as fotos)... Falta esperar o lançamentos que será (como
sempre!) no final do ano.
A Vivendi Universal não declarou
nada até o momento, mas o que eu encontrei em um Fórum da VU Games foram
internautas dando como certo o lançamento de mais um jogo de corrida de Crash
Bandicoot, que receberá (provavelmente) o nome de Crash Clash Racing...
As informações acima são apenas
especulações, já que nem a própria VU Games anunciou esse lançamento, mesmo
assim, alguns sites garantem que o jogo será lançado para todas as plataformas
de 128 Bits e em Outubro desse ano.
O site Dragons & Bandicoots ficará
atento a novas informações... Fique ligado no site!
O site da Vivendi Universal disponibilizou em seu site, na página de downloads,
o vídeo do jogo Crash Bandicoot: Twinsanity que será lançado para PlayStation 2,
Game Cube e X-Box.
No vídeo, apresentado durante a E3 (feira de games realizada em Maio em Los
Angeles/EUA), vemos que o jogo deverá ser o mais engraçado de todos os tempos
devido às constantes brigas que Crash e Cortex travam durante algumas cenas do
jogo. Vale a pena conferir o vídeo... é muito legal!
Anunciada a continuação de "Wrath
of Cortex" para os consoles de 128 bits
A Vivendi Universal acaba de anunciar que até o segundo semestre de 2004 lançará
uma nova aventura de Crash Bandicoot para os consoles de 128 bits da nova
geração.
O jogo contará com novidades na jogabilidade inclusive com uma coisa inusitada:
Crash Bandicoot se unirá a Neo Cortex para acabar com os planos de novos
inimigos que ameaçam a rivalidade dos dois personagens principais da série.
Aguarde, em breve, novas informações.
Anunciada uma produção inusitada de
Crash Bandicoot para 2004
Nem bem a Vivendi Universal desfrutou dos lucros e do sucesso do jogo Crash
Nitro Kart, a empresa acaba de anunciar que a próxima aventura de Crash
Bandicoot no Game Boy Advance será lançada já em Junho deste ano.
O que espanta não é a rapidez ao lançar um novo game, mas justamente o novo
game!
O nome do jogo será Crash Bandicoot Purple: Ripto's Rampage... Bem,
"Purple" significa Roxo... Mas,
espere um pouco... o personagem Ripto não é inimigo de Spyro e Crash Bandicoot
não é cor de laranja?!
A resposta a essa pergunta é a seguinte: A Vivendi Universal e a Vicarious
Visions tiveram a inusitada idéia de mesclar os elementos dos jogos de Crash
Bandicoot e Spyro para fazer dois games diferentes... Por exemplo: Crash
Bandicoot teria como inimigo Ripto e o inimigo de Spyro seria Neo Cortex...
Você pode pensar que é mentira... mas não é... Já existe data de lançamento,
imagens, previews em vários sites, inclusive na GameSpot que é um site super
respeitado na rede.
Confira no link Galerias as 3 primeiras imagens do jogo Crash Bandicoot
Purple. Esperemos que o jogo seja bom como os demais... A novidade nesse game é
a participação de Spyro que terá que ajudar Crash Bandicoot em algumas ações.
No momento, a Vicarious Visions está pensando em como transportar para 2D as
movimentações de Spyro... O que vocês podem ver nas imagens é que está ficando
bem feita a nova imagem de Spyro... Pena que não teremos o prazer de jogar Crash
Bandicoot Purple nos videogames de 128 Bits... É esperar pra ver e continue
ligado no site...
Gostaria de agradecer ao Arthur, pois ele me avisou dessa ótima notícia... Muito
obrigado!
A Nokia acaba de anunciar que em Junho desse ano será lançado para o
portátil-celular da empresa - o N-Gage - o jogo Crash Nitro Kart. Não se
sabe se a versão será idêntica ao do GBA, se haverão novos cenários ou
personagens.
A data prevista de lançamento nos States é em 20/06... Espere por mais novidades
aqui no site Dragons & Bandicoots!!
Primeiras imagens de Crash Nitro
Kart para Game Boy Advance
Depois de tanta espera, finalmente a Vivendi Universal divulga as primeiras
imagens do jogo Crash Nitro Kart para o Game Boy Advance que será lançado
no final desse ano.
Segundo a Vivendi Universal, o jogo terá o mesmo número de pistas das versões
Game Cube, X-Box e PlayStation 2, mas com o número reduzido de personagens.
Confira no link Galerias as primeiras fotos do jogo.
Novas imagens de Crash Nitro Kart
para PlayStation 2, Game Cube e XBox
Confira as imagens do jogo Crash Nitro Kart, programado ser lançado no dia
12/11/2003 para PlayStation 2, GameCube e X-Box e 28/11/03 para Game Boy Advance
no link Galeria.
Nas imagens que publicamos logo abaixo, temos as novas imagens da continuação do
Crash Team Racing do PlayStation (1999). Podemos perceber que as imagens são bem
semelhantes às da versão PlayStation.
A Universal Interactive colocou à disposição no site um link para um novo jogo
do Crash Bandicoot que, provavelmente, será lançado ainda
esse ano. O jogo será chamado de CNK: Crash Nitro Kart.
É isso mesmo! Mais um jogo do Crash de corrida.
A Universal Interactive, confiando no trabalho do pessoal da Vicarious Visions,
deu a eles a difícil missão de produzir um jogo de Kart do Crash para todas as
principais plataformas do mercado. Portanto, NINGUÉM poderá reclamar que não pode jogar Crash Nitro Kart, pois ele
será lançado para PlayStation 2, Game Cube, X-Box e Game Boy Advance. Não é uma notícia incrível? Vamos ver se o jogo corresponderá às nossas
expectativas. Para isso vamos conferir o que o jogo tem a nos oferecer:
.:
Pistas: Serão 17 ao todo em 4 mundos, sendo que todas em alta velocidade.
.:
Modos de disputa: Como em CTR (PSOne), CNK terá os modos Arcade, Time
Trial e Adventure e dará possibilidade para até 8 jogadores participarem dos
rachas.
Não foram confirmados quais personagens farão parte do game, só o que sei é que
o enredo lembra um pouco CTR, mas o vilão não será Oxide, mas Velo.
O jogo Crash Bandicoot 2: N.Tranced
é elogiado por sites estrangeiros
O jogo Crash Bandicoot 2: N-Tranced, lançado no início desse ano, está sendo bem
elogiado por vários sites ao redor do mundo. O maior argumento que os
especialistas em games deram para suas notas foram: história envolvente,
gráficos primorosos para um portátil como o GBA, jogabilidade simples e precisa
e o desafio. Confira abaixo as notas dos principais sites de games do mundo:
A
Vicarious Visions, produtora do jogo Crash Bandicoot XS, lançado oficialmente em
2002 para Game Boy Advance, preparou uma nova aventura do Crash para o portátil
da Nintendo, o famosíssimo Game Boy Advance. O nome dessa aventura é Crash
Bandicoot 2: N-Tranced.
Essa
aventura conta com a presença de um personagem inédito (pelo menos para o Game
Boy Advance): Crunch Bandicoot. Isso
mesmo, um outro marsupial. Ele lembra um pouco Tiny, mas não é um tigre. Outros
personagens que "dão as caras" nessa aventura são Fake Crash e N. Trance, sendo
que esse último é inédito. Confira
a foto deles no link Galerias. Clique nelas para vê-las ampliada.
A
aventura também conta com um novo personagem do mal: o seu nome é N-Trance. Ele
é um mestre da hipnose e se junta a N. Tropy e Uka Uka... desta vez, Cortex não
aparece. Entre em Galerias para conferir algumas imagens do jogo que foi lançado
oficialmente no dia 7 de Janeiro.
A
Universal Interactive lançou o jogo quando ninguém esperava uma nova aventura do
Crash no início do ano... foi uma agradável surpresa...
Mais novidades sobre a nova
aventura de Crash Bandicoot!
Entrei em
contato com a Vicarious Visions, criadora do jogo Crash Bandicoot XS para Game
Boy Advance, a respeito da nova aventura de Crash para o portátil da Nintendo. A
novidade é a seguinte: a Vicarious Visions está produzindo a nova aventura de
Crash para GBA que tem, provisoriamente, o nome de Crash Bandicoot: N-Tranced. A
Vicarious Visions não deu maiores detalhes sobre essa produção. No site da
GameSpot há um pequeno vídeo do jogo, mas para assisti-lo você deve ter uma boa
conexão de internet. O jogo será lançado, provavelmente, já em Janeiro.
Então,
é só aguardar e ficar ligado no site Dragons & Bandicoots.
A Universal Interactive acaba de
anunciar a segunda parte da aventura de Crash Bandicoot para Game
Boy Advance
Estava eu
navegando pelo site da Universal Interactive, quando vejo na página inicial uma
pesquisa que perguntava qual dos jogos da lista deles os fãs estavam esperando
mais... Uma das opções era Crash Bandicoot 2: N. Tranced... Supomos que esse
seja o nome da nova aventura de Crash Bandicoot... com certeza para GBA, mas
mesmo assim entrei em contato com a Universal hoje para saber mais detalhes
sobre essa produção.
Qualquer novidade, fique ligado na próxima atualização do
site.
É lançada para Game Boy Advance a
primeira aventura de Crash Bandicoot
A primeira aventura de
Crash Bandicoot para outro console que não seja da Sony é lançado nos States.
O título
do jogo é Crash Bandicoot: The Huge Adventure (no Japão, ele é conhecido por
Crash Bandicoot XS). Pela primeira vez Crash aparece num game de uma plataforma
da Nintendo: o Game Boy Advance.
A
responsável pela produção do jogo é a desconhecida Vicarious Visions e a
distribuidora continua sendo a Universal Interactive. O jogo foi lançado apenas
nesse ano, há menos de 3 meses (lembrando que o site não foi atualizado desde
Janeiro, portanto, nesse período o jogo foi lançado). Os gráficos e a concepção
ficaram boas, iguais às versões para PlayStation. O jogo, na verdade, é uma
compilação de várias fases do jogo Crash Bandicoot 2 e 3 lançados para
PlayStation.
Somente
duas fases são em 3D, as demais são em 2D, lembrando muito os jogos do Sonic
lançados para Mega Drive, ou seja, estão legais, mas elas são mais difíceis que
as fases dos jogos do Crash para PlayStation.
Eu
somente joguei esse game no Emulador, consegui chegar ao final mas, com certeza,
deve ser bem melhor e mais fácil jogar no próprio portátil.
Site desenvolvido e criado por Paulo Moreira (dragonsb). Os
personagens mencionados neste site são marcas registradas de Activision, Inc. O site Dragons &
Bandicoots não possui nenhuma ligação com a empresa mencionada.