SPYRO THE DRAGON
CRASH BANDICOOT
 
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CRASH BANDICOOT (3): WARPED

 
DETONADO DO JOGO
 
Warp Room 1 Warp Room 2 Warp Room 3 Warp Room 4 Warp Room 5 Warp Room 6
 

Dino Might!

2 | 1 | 1

E:\Isadora\reliquia_safira.png 1:34.00 E:\Isadora\reliquia_ouro.png 1:25.73 E:\Isadora\reliquia_platina.png 1:03.00 0:55.00

Fase ambientada dentro da caverna do vulcão.

  Logo no início da fase, você vai encontrar uma plataforma amarela. Para usá-la, você deverá pegar a gema na fase 27. Quando pegá-la, você poderá usar essa plataforma para ir à área secreta da fase. Lá, você deve fugir do dinossauro. Quando chegar ao final, não pule na plataforma amarela, siga em frente até encontrar uma parede de caixas de aço. Use o pulo duplo para passar do outro lado e pegar 5 vidas extras.

Dicas: Quando voltar à fase, você vai encontrar um ninho com um ovo. Pule no ovo para libertar T-Rex; pule nele para usá-lo como transporte para o resto do caminho à frente. Quando você der a volta pelo outro lado, você verá uma plataforma com ?: a sala de bônus. Na sala, use somente o super esmagamento (X, Círculo/R1 no topo) e pulo duplo (X, X no topo) como instrumento de coleta das caixas. Quando sair do bônus, começará a perseguição do dinossauro (não se preocupe com as caixas porque o dinossauro as destrói para você).

Destrua todas as 112 caixas da fase.

 

Deep Trouble

2 | 1 | 1

E:\Isadora\reliquia_safira.png 1:47.00 E:\Isadora\reliquia_ouro.png 1:25.13 E:\Isadora\reliquia_platina.png 1:18.33 1:00.46

Crash volta a explorar o fundo do mar. Cuidado com os tubos giratórios...

Vá ao final da fase e destrua uma caixa com exclamação para que uma caixa de TNT apareça no meio da fase após o 2º Check Point. Encoste na caixa de TNT e saia do caminho (certifique-se que pegou todas as caixas da fase). Quando ela explodir, uma passagem será aberta. Lá estará a gema vermelha e o restante das caixas.

Dica: Para encontrar a área secreta mais facilmente, é só ver várias frutas indicando o caminho para cima; não siga para cima, vá por baixo.

Destrua todas as 83 caixas da fase.

 

High Time

2 | 1 | 1

E:\Isadora\reliquia_safira.png 2:12.00 E:\Isadora\reliquia_ouro.png 1:04.10 E:\Isadora\reliquia_platina.png 0:56.93 0:45.10

Outra fase no topo dos prédios da feira árabe, mas à noite.

Destrua todas as 85 caixas da fase.

Você deve chegar a uma plataforma com a figura de uma caveira sem morrer nenhuma vez na fase. Ao entrar lá, você deverá tomar cuidado com os tapetes e com os inimigos que estão nas janelas jogando bombas.

Dicas: No início da fase use o pulo duplo e as "molas" (caixas com seta para cima) para chegar nos tapetes à frente. Na sala de bônus, simplesmente pegue as caixas usando o pulo duplo e o esmagamento.

 

Road Crash

1 | 1 | 1

E:\Isadora\reliquia_safira.png 1:25.00 E:\Isadora\reliquia_ouro.png 1:20.70 E:\Isadora\reliquia_platina.png 1:17.10 1:15.53

Outra fase de corrida. Crash na moto e seus oponentes em carros, mas agora são 8 oponentes que Crash deverá vencer, não 6, como em "Hog Ride".

Dicas: Cuidado com os carros de polícia! Para ganhar o cristal, é só chegar em 1º lugar na corrida.

Destrua todas as 25 caixas da fase.

 

Double Header

1 | 1 | 1

E:\Isadora\reliquia_safira.png 1:27.00 E:\Isadora\reliquia_ouro.png 1:21.13 E:\Isadora\reliquia_platina.png 0:59.40 0:56.00

Agora, no circo surge um novo inimigo, o monstro de duas cabeças.

Dicas: Você não pode derrotá-lo com o giro, você deve pular em uma das cabeças tomando cuidado para não levar uma marretada... Na sala de bônus, pegue normalmente as caixas até chegar a 2 TNTs. Quando chegar nelas, não as ative ainda. Pule-as usando R1 + o pulo duplo para passar para o outro lado. Destrua a caixa de aço com exclamação que está entre outras 3 caixas e volte para pegar as caixas que estão no alto (use a caixa com a seta para cima para pegá-las), em seguida, ative uma das TNTs e siga em frente pela direita. No final, há 3 caixas com uma TNT no meio; destrua primeiro as duas caixas de baixo e, em seguida, pule na mola para pegar as outras caixas no alto antes que a TNT exploda.

Destrua todas as 91 caixas da fase.

 

N. Tropy

Super Giro

Tropy vai usar seu poder da bola de fogo contra Crash. Depois ele usa seu bastão para criar flechas de fogo que passam de um lado a outro do cenário horizontalmente (deitado, como preferir). Quando ele lançar 3 vezes a flecha em diferentes direções, ele vai parar o tempo. É nessa hora que você deve usar as plataformas a frente para acertá-lo com o giro. Fique no lugar onde você o acertou e repita essa operação mais duas vezes para derrotá-lo.

Obs.: ele vai diminuindo o número de plataformas conforme Crash o acerta; aumentará o número de bolas de fogo e de flechas de fogo.

Poder Extra: Death Tornado Spin (super tornado - giro) - aperte Quadrado repetidamente.

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